原神|原神:还在吐槽送餐活动?这波啊,是消费者体验打工人的艰苦!

各位好呀,我是助手。如果说大晚上刷视频时,不慎刷到深夜放毒的美食Up,手上有泡面辣条的还能大口干饭,什么都没有的小伙伴只能吞咽口水在评论区化身”柠檬精“了,又或许点开外卖App,放弃减肥计划准备享受热量带来的爽快,而最近,原神新开了送餐活动【佳肴尚温】,也让我成为满足他人的一员。
事情的经过是这么回事
最近原神开了送餐活动,每天完成三次餐品配送任务后可拿60原石,7天就有420原石的奖励,足够策划”不知好歹“3.4次了。说实话,我倒感觉这送餐活动挺有趣的,虽然设置的条件很多,如果只是单纯的限时配送,那不如直接签到领原石算了,只不过三次配送才能拿奖励,对于手机党来说(至少对我来说)感觉不是太友好,还是得上PC才行。
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【 原神|原神:还在吐槽送餐活动?这波啊,是消费者体验打工人的艰苦!】而在送餐的过程中,每次配送都有不同的要求,或不能冲刺,或不能使用风之翼,或不能攀爬,或不能沾染元素等。上个版本的小活动元素熔炉,被喷只是圈地打怪,这次策划是想利用原神的特色和大地图来设计的,就像这次送餐活动,凯子哥和钟离成为T0人权卡(但实际依旧没达成想法),槽点放最后。
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回到派送上,不管策划有无此意,我倒感觉是想让我们体会辛苦的外卖行业的现状,位置偏限时短过程艰,这不就对应了外卖小哥不好找门牌,不能超时,路上恶劣天气或闯红灯赶时间。如果因为外卖员操作失误导致食物破损或不能食用了,重来不说还要扣钱。只不过送到之后NPC的语气挺呛人的,对比商家的态度,却是出奇的好。
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如果送餐活动还有什么槽点的话,我觉得加载时间和打开地图时间不应该算进去,配置不好的话,加载时间再加上落地找方向都过去10多秒了。战斗中不能对话,脱战又会浪费时间。重开后需要再次对话。NPC文案再改的客气一点。抄近道碰到预设的隐形怪,那你游干脆预设主道路我躲怪避元素算了。建议出活动前策划自己多玩几次,出力不讨好还不如做网页的打工小游戏,玩玩梗搞搞同人岂不更好?
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至于论坛上看到有不少人再说难度阴间,我个人觉得还好,至少对比飞行挑战最后两天想拿到3W要重开好几次来说,这几天一共就重开了两次。当然了,如果把送餐的对象换成老婆们,我想再多的困难,我也会没有怨言的第一时间送到!

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