怪物的血量|《魔兽世界》9.0:单人爬塔太难?组队轻松又简单

托加斯特·罪魂之塔,这座位于噬渊的堡垒是《魔兽世界》9.0版本"暗影国度"中玩家每周都必须要造访的地方。这里和贯穿整个大版本的"橙装系统"息息相关。
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从版本上线前几周的表现来看,绝大部分的职业可以在塔中通过强力心能组合的加持"为所欲为",装备稍差的玩家也可以靠着稳扎稳打来安全通过,但对于一些回复能力较差或者回复技能CD太长的玩家来说,难度数值较高的层数对他们就比较难了,也正因为如此,爬塔并不是一个纯粹的单机游戏,你可以和你的朋友一起组队进行冒险。
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如果是经历过8.3版本"大幻象"玩法的玩家,对于专精影响怪物强度这件事心里应该都会有数,通常情况下,如果以DPS专精挑战时的怪物血量和伤害作为标杆的话,以坦克或治疗职业进行单人尝试,那么场景中怪物的血量会变少,但造成的伤害增加。
那么在托加斯特·罪魂之塔中,如果以双人模式进行挑战,随着专精组合的不同,怪物的血量和伤害也会随之发生动态变化:
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DPS专精+治疗专精:怪物的血量提高46%,造成的伤害大约提高40%-60%;
双DPS专精:怪物的血量提高80%,造成的伤害提升50%-60%;
DPS专精+坦克专精的组合,怪物血量伤害的变动基本会和治疗专精一致。
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双DPS组队的话,对于一些血量较多的精英怪可以同时开爆发技能击杀,但是容错率会很低,要知道单人模式下难度3的尾王血量一般在20-30万之间,双DPS就是接近翻倍,两个纯DPS想要处理掉还是有难度的。
DPS+治疗的组合,相对来说压力就会小很多,主要是大幅提高了容错,而且这版本的治疗因为有盟约技能的加持,一般来说都可以提供相当数值的伤害(比如法夜奶德的野心万灵机关枪,这个爆发伤害有些DPS甚至还比不上),真正打起来速度也不会太慢。
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由于爬塔的难度主要是体现在生存方面,随着难度的提升,塔内怪物的攻击频率和类型都会增加,相信这几周的爬塔有不少玩家都领教过法术机关枪齐射的厉害……所以如果是双人爬塔的话,更建议用DPS+治疗专精的组合来进行挑战。
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多人爬塔最多可以以5人小队的形式来进行,和上版本的大幻象一样,坦克+治疗+DPS的组合,分工合作也许能够更快地推进爬塔的速度,尤其是在接下来的数周将开放难度4-难度6的挑战,这时候一些有回复能力的DPS专精打起来也会比较吃力了,这样的情况下,组队是你最好的选择。

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