旷世|跳票王引发担忧?部分玩家不敢预购这款“旷世神作”!

游戏马蹄铁原创
CD Project Red如今是在游戏圈内家喻户晓的杰出开发商。过去10年他们凭借改编自安杰伊.萨普科夫斯基小说的《巫师》系列逐渐成名。特别是在《巫师3》上的成功,以及其作为开发商销售商太过良心的表现,让CD Project Red在全球广受好评。虽然他们的作品并不像育碧家复制粘贴量产频率那么高,但过硬的制作功底几乎已经被视为和R星一样,是必出精品的存在。只是任何人都有缺点,而他们则是出了名的“跳票王”。
旷世|跳票王引发担忧?部分玩家不敢预购这款“旷世神作”!
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【 旷世|跳票王引发担忧?部分玩家不敢预购这款“旷世神作”!】《巫师3》的跳票
巫师3一开始也不是很顺利发售的一款游戏,2013年公布,2014年确定将全平台发售,原本也是定于2014年第三季度开始销售,但是结果推迟到了2015年2月24日,最终是在2015年5月19日全球发行。有了巫师的例子,对于CD Project Red很熟悉的玩家,相信也早就料到了《赛博朋克2077》是不可能顺利如期发行的。只是让人震惊的是,这次比起过去更夸张,其预售等待最长跨度时间居然长达一年!
旷世|跳票王引发担忧?部分玩家不敢预购这款“旷世神作”!
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3次跳票
2019年E3上CD Project Red宣布《赛博朋克2077》将于2020年4月16日全球发行,结果到了2020年1月16日官方宣布跳票(第一次)至2020年9月17日发行,然后到了2020年6月18日官方再次宣布跳票(第二次)至2020年11月19日发行,4个月后的2020年10月28日官方又一次宣布跳票(第三次)至2020年12月10日。这次只剩下最后这一两天的时间,真的还敢跳票吗?
另外《赛博朋克2077》去年在E3宣布首个发行日期之后就开启了全平台预售,玩家们可以通过PC,PS4和Xbox多平台直接预购这款游戏,但是这些首批预购的玩家,等待的时间不是小半年,而是一整年!看着发售日一跳再跳,不少暴躁的玩家的确有点受不了,但这熟悉的操作也的确是CD Project Red。
关于跳票有很多原因,官方解释第一次是因为需要打磨,第二次是需要调整平衡问题和修复Bug,第三次则毫不掩饰是为了测试新主机平台的运行质量(PS5此前也是定于11月发售,但是在该游戏之后,第三次跳票后玩家可以在PS5上直接购买《赛博朋克2077》)。
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未出先红
《赛博朋克2077》还没有正式发行,它就已经被打上了“旷世神作”的标签。只因为开发商是之前做过《巫师》系列的CD Project Red,这很容易理解。例如曾经开发GTA系列的R星,在《荒野大镖客2》发行之前也被认为是神作,结果的确是一如既往地的史诗级作品。对于年货型游戏开发商来说,他们的作品很难被捧上这种高度,无论是从花费的时间,投入的精力还是各种角度来看,也的确不能做这样的对比。大表哥2和2077都是在宣布制作后七八年的时间才得以发行的作品,我们常说“十年磨一剑”,这样的体量和品质的确让人非常期待。

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