RespawnEntertainment表示,希望在下个赛季对Apex英雄的人气英雄恶灵进行改动。开发人员DanielKlein在第三方播客上谈到了这一点,他表示工作室希望在第八季中能将恶灵"控制住"。就像第七季中探路者Hitbox的调整一样,团队正在寻找修复恶灵Hitbox的方法。
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根据Klein的说法,"我们已经把恶灵推到了一个地步,她变得无趣了,她的战术和她的多样性,她的能力被更多地用于战略和战术,而不是用于即时战斗。
"对于恶灵,我们的做法会和探路者的挑战非常相似。我们会看她的Hitbox来决定我们要调整的空间有多大。"
对于恶灵来说,这并不全是坏消息,Klein表示,如果团队能够通过修改她的Hitbox来控制她,就能让她"重新获得即时的乐趣"。
"我看了游戏区玩家的回复,还发现有一个专门针对恶死恶灵的版块,我也加入了。可以肯定的是,他们也有这个想法。"
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Respawn平衡设计师JohnLarson表示,团队不希望"失去英雄的身份"。对Larson来说,调整Hitbox是两全其美的办法。比如Pathfinder探路者,他的出场率和胜率都有所下降,但他仍然很有趣。看来《恶灵》可以效仿《开拓者》的修改。
【 调整|《Apex英雄》开发商拟在下赛季对恶灵进行调整】
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