分享|2077玩了8小时,玩家分享偷跑体验,Xbox分辨率过低?

【 分享|2077玩了8小时,玩家分享偷跑体验,Xbox分辨率过低?】众所周知,波兰蠢驴的赛博朋克2077在一跳再跳之后终于临近了12月10日的发售日。对于这款蠢驴新作,不少玩家都抱有极高的期待,一方面自然是赛博朋克这类反乌托邦题材首次以大作的形式出现,另外一方面则是蠢驴在巫师3上积累下来的好口碑。

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不过近来偷跑视频的流出加上部分玩家的爆料,通过这些玩家的直述可以预见赛博朋克2077虽然众望所归,但超越巫师3几乎不太可能。

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从这位玩家的体验评测看,对于游戏的大框架还是表示了认可。只不过对于一些游戏BUG不太能接受,尤其是主机上的一些BUG以及分辨率过低表示了吐槽。不过一款新游戏还没出补丁情况下也在所难免。毕竟蠢驴的质量把控还是很硬的,在一跳再跳之下肯定会给玩家们交出一份满意答卷。

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倒是结合赛博朋克偷跑以及一些爆料看来,这款新作想要超越蠢驴自家的巫师3难度还是不小。当然,这里说的超越并不是画面等硬件设定,而是口碑及细节等软件设定。简单点说,赛博朋克的大框架明显优于细节,无论是题材还是街景都有着绝对的吸引力,但从爆出的内容来看人物建模少以及无识路图标等细节都不太足。

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巫师3则在细节上面更加注重,无论是支线的细节还是寻路等内容细节。可能有的玩家还是认为巫师3这种几年前的游戏和赛博朋克没有可比性,但如果忽略时间线的话,巫师3早前的创新和细节正是其成功拿下年度游戏的主要原因。如果赛博朋克在软件设定上没办法超越巫师3这些优势的话,那么发售之后就很难重现巫师3当年一致好评的盛况。
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倒是话说回来,当下虽然有一些爆料提前揭露了赛博朋克2077的不足,但一切还是要等正式发售之后才能揭晓,何况即使其无法超越巫师3,也毫无疑问是2020最值得期待的压轴之作。
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赛博朋克2077能否超越巫师3,或者说对其提前爆出的不足你有什么看法呢?欢迎在评论区分享。

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