文/Christina Settimi
今年对电子竞技来说是艰难的一年。不断飙升的估值已经趋于平稳,投资者已经降温,企业正争相重新启动。
在疫情期间,电子游戏可能风靡一时,但专业的电子游戏团队却并非如此。
一年前,电子竞技公司——这些公司都在玩《堡垒之夜》(Fortnite)和《使命召唤》(Call of Duty)等竞争性版本的游戏,有时会面对4万或更多的观众——它们对战争基金、超额认购的资金轮、德雷克、斯蒂芬·库里和詹妮弗·洛佩兹等名人投资者、以及在未来,游戏球队的经济价值将超过NFL球队等大谈特谈。
这种虚张声势已经被驯服了。根据我们独家发布的年度最具价值电子竞技公司榜单,在2019年上升54%之后,2020年前10名团队的平均价值持平于2.4亿美元。行业研究机构Newzoo的数据显示,预计2020年全行业收入将增长16%,至11亿美元,但在疫情取消了大多数现场活动后,全行业收入却下降了1.5亿美元。缺少了塞满体育场的比赛对商品销售产生了连锁反应,也失去了媒体权和赞助。
纽约电子竞技咨询公司Electronic Sports Group的投资顾问鲍比?夏尔马(Bobby Sharma)表示:“我们开始看到,估值越来越符合现实。”
电子竞技的估值趋于稳定,促使早期投资者对电子竞技企业施加了赚钱的压力,其中包括许多风险投资家。据Pitchbook称,在过去五年中,这些风险投资家已经向电子竞技投资了48亿美元。为了扩大自己的吸引力,电子竞技公司正在转型为更广泛的娱乐公司。
“现代游戏领域的战场是为更大的社交媒体和YouTube人才准备的,”洛杉矶游戏机构100 Thieves的首席运营官约翰?罗宾逊(John Robinson)表示。该机构拥有参与《英雄联盟》(League of Legends)和《使命召唤》竞争的特许经营团队。
但这种转变是有代价的,因为投资者已将愿意为有竞争力的团队支付的倍数撕碎,同时对新公司的估值甚至更低。
位居榜单榜首的是洛杉矶的SoloMid团队,估值4.1亿美元。该公司去年收购了Blitz,从而为七届北美《英雄联盟》冠军增加了队伍。这款支持广告的应用每月有1,000万活跃用户,提供游戏分析和培训课程,目前占该公司4,500万美元营收的一半。今年排名第二的是另一家总部位于洛杉矶的公司Cloud 9,其估值为3.5亿美元,较2019年下降了13%。
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TSM战队。图片来源:视觉中国
100 Thieves估值为1.9亿美元,从2019年的第10名跃升至第五名。该公司由前《使命召唤》冠军、28岁的Matthew “Nadeshot” Haag创立,预计今年的营收将达到1,600万美元,增幅达60%。该公司的大部分营收都来自于竞争性游戏之外。
今年1月,该公司开设了一个1.5万平方英尺的培训设施和制作工作室。10月,该公司与人才机构CAA签约,以帮助其将内容分发给Netflix和亚马逊等主流平台。此外,100 Thieves开始涉足传统体育运动;11月,该公司与YouTube明星 2Hype签约,后者以篮球为主题的挑战视频吸引了1,800万粉丝。
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