小强|原神手游全球战术走红,腾讯和网易如何赶超?夹缝中成长的小强( 二 )


小强|原神手游全球战术走红,腾讯和网易如何赶超?夹缝中成长的小强
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比如说莉莉丝的剑与远征,海外上线之后,在年底上线了一波,竟然异军突起,飙升至榜单前三位置。而后就要说2020下半年的原神,这款游戏NB游戏君在公测时候开始玩,一直玩到现在,没有放弃,玩的时间感觉都超越了2019年的魔兽世界怀旧服。原神走的是全球化道路,一款游戏全世界同步发行,多国语言,同样的游戏内容。就连一些游戏大厂还做删减在国内上线,原神竟然做到了。
小强|原神手游全球战术走红,腾讯和网易如何赶超?夹缝中成长的小强
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从米哈游在国内的运营来看,其重心也是在海外市场,毕竟一款产品打动了全球玩家,就可能出现第二款,第三款,到时候国内玩家能不玩吗?这也是原神现在各种活动不把玩家放在心上的原因,或许过两年,也许一年,腾讯和网易开始憋出大招,那时候的原神可能就把玩家视为掌上明珠啦。
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本来想继续谈谈腾讯和网易赶超原神的部分作品和IP,因为篇幅问题,暂且聊到这里,下期和大家接着聊这个话题。最后结尾,希望国内多出几款原神这样的案例,那样国内游戏何愁不能走向世界,树立起全球的标杆呢?

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