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盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?

『精品游戏指南摘要_盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?』在抗性方面,防骑的能力不必多说。虽然是盾坦,比较吃护甲,但是现阶段玩家都只能打史诗难度副本,初期版本数值较低的问题被完美的掩饰了过去,在副本中拉一群怪开一个2分钟的...


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魔兽世界9.0版本开放之前,DHT一直是大秘境最强坦克职业,然而在9.0版本开放之后,真正让玩家们感到强大的并不是DHT,而是防骑。或许是因为防骑过于强势,引起了设计师的注意,所以在今天的在线热修中,在其他职业都保持不变的情况下,防骑遭了非常严重的削弱。
防骑的强大之处9.0版本的防骑有多强,相信不仅是圣骑士玩家知道,就连其他职业玩家也同样了解,防骑凭借其良好的抗性,自疗以及伤害能力,无论是做任务,还是打副本,乃至爬塔,都达到了其他职业望尘莫及的程度。甚至在爬塔玩法中还衍生出了防骑带爬塔的赚金币方法。
盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?
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在抗性方面,防骑的能力不必多说。虽然是盾坦,比较吃护甲,但是现阶段玩家都只能打史诗难度副本,初期版本数值较低的问题被完美的掩饰了过去,在副本中拉一群怪开一个2分钟的小减伤就足够了。
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在自疗方面,防骑凭借荣耀圣令的强大,不仅可以保持自己的血线,自身压力较低的时候,还能抽空治疗队友,在副本中有防骑的话,治疗甚至经常上去输出。
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在伤害方面,格里恩防骑本身仅仅凭借盟约技能都能打出很高的AOE伤害,再搭配橙装的话,往往会让一些弱势DPS职业感到自惭形秽。就连相对较弱的单体DPS能力也被橙装加导灵器的联动性补齐了,而设计师今天削弱的正式防骑的单体DPS能力。
“谴罚罪责”效果降低70%盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?
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在本周更新CD之后,很多防骑都做出了第一件橙装——盾击橙,这件橙装的效果就是在使用飞盾之后可以提升盾击30%的伤害,并且可以叠加5次,同时还可以扩大盾击伤害的攻击范围。
【 盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?】盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?
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在盾击橙搭配效能导灵器“谴罚罪责”的情况下,可以让盾击打出非常爆炸的输出。结果在今天的在线热修中,“谴罚罪责”提升盾击伤害的效果直接被削弱了70%,目前的加成效果仅仅只剩下19%,这对防骑的伤害,尤其是单体伤害能力绝对是一个非常致命的打击。
改动非常尴尬,却在情理之中当然,对于防骑玩家来说,这种改动是非常尴尬的,毕竟目前仅仅是9.0版本开放的第二周,玩家们获得的灵魂灰烬只够做一件橙装的,本来做好了一套最强联动,结果只打了2天就被削弱了,再做其他橙装显然是不可能的了,只能硬着头皮继续用。

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来源:(娱乐中的趣闻)

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原题:盾击|魔兽世界:防骑表现过于强势,设计师果断出手削弱,核心橙白做?


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