原神中,钟离作为新的五星角色可以说是最受争议的一个了,钟离各方面都比较平庸,除了大招的石化以外他没有任何出彩的地方,更关键的是只有四命的钟离才能拥有6秒的大招以及更大的控制范围,满命的钟离才能称得上是普通五星角色强度,相比起公子钟离的命之座拆分玩法更加过分,钟离厨先别着急喷,看下面钟离的命之座你就知道了。
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钟离命之座拆分:
1命:创造的岩脊至多可以存在2个
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这也是钟离命座里面比较过分的一个了,要知道同样是五星角色,零命的可莉就能储存两个E技能,并且可以直接将两个E技能释放出去,而钟离的核心玩法之一是岩创造物的共鸣,零命状态下的钟离甚至都没办法打出共鸣效果,除非队伍中有岩属性的角色,而在之后版本中主流的联机玩法,钟离的岩脊基本就是一个摆设,能量的回复也令人堪忧,更别说不断砸大招了,攒大招都相当费劲。
2命:天星陨落后,可以给附近角色赋予护盾
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2命也是钟离的一个核心玩法,要知道零命的钟离大招是没有提供护盾的,零命状态下的钟离只能依靠E技能的长按来提供护盾,虽然护盾的持续时间超过了技能的冷却时间,但在高压环境下钟离就没有太多套盾的时间,并且护盾一旦被打掉了,那么就没办法做到全程衔接护盾。
而2命的钟离还能在联机中提供比较强的辅助套盾能力,相比起零命的钟离,在联机状态下基本是天差地别,并且要深知一个道理,原神目前没有特别需要钟离的地方,钟离要说未来可期的话,未来的原神也是联机主流,零命的钟离就别想打联机了。
4命:天星的影响范围扩大20%,并且增加2秒石化
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这也是钟离质变最大的一个命之座了,4命的钟离能够拥有完整的大招控场效果和控场范围,这也是为什么零命钟离不推荐的原因了,别人的4命钟离能够石化控场6秒,而你的钟离最多也就4秒的控制,并且还要扣除切角色的时间,完全是跟温迪这种没法比的。
6命:护盾受到伤害时将回复血量
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满命的钟离也是完善了他作为辅助应有的玩法和机制,没有6命之前钟离完全是没有回血能力的,而6命之后的钟离堪称完全体,对比零命的钟离充能慢,护盾提供手段单一,控制时间段,无回血能力,六命钟离完全补足了这些缺点,所以钟离的命座拆分玩法,甚至比公子还要过分。
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