秘境|魔兽世界:橙装掉率改动,大秘境会提高掉落,人手都有“橙”!

《暗影国度》的橙装机制,应该是优于军团版本,玩家自己打造需要的橙装和绿字属性,降低了因为随机带来的困扰。整个版本的所有内容,均有“传说之力”掉落,盟约还能补足没有拿到的橙装效果,这是最终会全民橙装的版本,但五人副本的各种难度都有掉落的橙装,也导致了前期各种“跳车”的问题,暴雪目前已经因为集合石队伍的随意跳车而对橙装的掉落进行了改动。
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副本橙装会随难度提升而提高掉落,大秘境会显著提高
【 秘境|魔兽世界:橙装掉率改动,大秘境会提高掉落,人手都有“橙”!】经过热修之后,普通和英雄难度的副本,已经降低了橙装的掉率,暴雪的蓝贴提到,橙装效果的掉率会随着难度的提升而提高掉落几率。也就是,改动后的五人副本,普通和英雄难度想要摸到橙装难度提升,要想较大概率地拿到橙装,最佳的方式是清除史诗难度的副本。但史诗难度的副本CD是一周,也等于是变相降低了玩家在版本前期拿到橙装的概率。
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虽然降低了普通和英雄难度的副本橙装掉率,但暴雪也说了第一赛季的大秘境上线之后,橙装效果的掉率会随大秘境的层数而显著提高,橙装效果带来的作用也会在大幅度增加。这对于不喜欢大秘境的玩家可能不是个好消息,如果在改动之前没有从英雄或者普通难度的副本里面拿到橙装效果,现在只能等待大秘境来获取橙装,不打大秘境的话,那等于是降低了获取几率。
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降低普通和英雄难度的橙装掉率真的能防止“跳车”的情况?
目前不少玩家选择在集合石指定某个有自己想要的橙装副本,在打完对应的BOSS之后,随即退出副本。这就给那些想要完全通关副本的玩家造成了极其不好的游戏体验,即使是普通和英雄难度的集合石会自动补充其他的玩家进来,也可能会因为看到BOSS的缺失而选择不进组。不管如何,中途退出副本都给其他玩家造成了影响,并不是一个好的游戏体验。
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那么,开发团队降低了普通和英雄难度的橙装效果掉率,初衷或许是要那些装备水平已经达到史诗级的玩家不再只为了特定掉率橙装的BOSS而去低难度的副本,以降低中途“跳车”的情况。比较迷的操作就是,为何不把橙装效果放在副本的尾王掉落,这样才能最根本地解决中途退本的问题,想要这个橙装就得打完整个副本才有拾取机会,试问谁还会“跳车”呢。
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