角色|原神:原以为公子达达利亚伤害拉胯,没想到养成之后,如此给力!
导读:
记得公子池子刚出的时候,大部分的玩家都是带着戾气去看待这期池子的。本身达达利亚公子就是一个发育周期比较长的角色,可能在前期确实看不到太大的优势,其技能可能也有较长的CD,但是这些并不能埋没了公子还是有一定作用的。
在研究了很多关于达达利亚公子的解说和自己的实测之后,拾柒对于公子也有了一些了解。公子在当前版本确实没有卢老爷的实力强。没办法,火伤人上人,并不是什么传言,而是铁一般事实。但是原神这个游戏,对于角色的养成来说,是千变万化的,毕竟每个人刷到的圣遗物和培养思路都是不一样的。
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首先就是公子的属性是水元素属性,从元素反应来看。水元素能和雷、火元素两种属性发生反应。面对火元素的时候,水属性还是比较有优势的。首先就是水元素破火盾非常给力,其次就是水+火=蒸发,可以打出200%的反应伤害。但是水遇上雷的时候,会略微尴尬。因为触发的感电效果,会伤害自己或者队友。
所以水元素的角色,常常都被玩家吐槽成“内鬼”。当然,典型代表还得属芭芭拉。当然水属性和冰元素结合还能打出控制效果。乍一看,这些元素反应不很正常吗?为何还黑他?原因很简单,就因为公子定位是个C位。但是其属性却是当前版本不太吃香的水属性。
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是公子的发育周期比较长,如果圣遗物、武器或者等级不够的时候,很难看得出公子的伤害究竟有多高。同时,大家对于公子吐槽最多的可能就是她,攻击30秒,休息45秒的技能机制。所以,大家在前期没有抽,或者说没有切身体验之后,就对公子一票否决了。
其次就是公子命之座的设计,看起来就比较“简单无脑”,1命减少公子20%E技能魔王武装·狂澜的冷却时间。6命使用大招之后,可以重置公子的E技能。从而,很多玩家就觉得这是一个高命才是“标配”的角色。所以,从这种“高要求”的劝退之下,玩家对于达达利亚也就望而却步了。可事实真的是这样吗?
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虽然说以上大家对于公子产生偏见的原因也有道理,但是,原神这种游戏是比较注重角色的培养方向的。玩家可以根据角色的性质不同,开发出合适的玩法。芭芭拉都可以打出爆发伤害,我公子达达利亚有何不可?
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从技能上来看,咱们知道公子这个角色是比较吃E技能近战输出。所以,咱们在圣遗物的选择上尽量选择能够短时间打出爆发伤害的装备。虽然在当前版本并没有水属性角色的专属武器。但是咱们可以在攻击力、暴击率、暴击伤害这方面下功夫,毕竟公子的E技能开启之后是可以吃到暴击的。
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