大家好,我是娜娜。体验服11月24日进行了一次比较大的更新,对于高渐离、孙悟空、阿古朵、镜和夏侯惇进行了数值调整,还对夏洛特有两条相关问题修复,影响强度比较大, 让我们一起来看看吧。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
1、高渐离
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+75/Lv)(+0.25Ap)
更新解读:体验服11月19日更新中就对高渐离的伤害继续过一次调整,当时的调整思路是用被动强普伤害降低来换取大招伤害的提升,我感觉并不值得,因为大招释放频率没有被动快,而且被动伤害决定清线效率。
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而11月24日的更新中算是再次加强了一波大招伤害,如果是按照这个数值来说的话,这波调整就“有点香“了,首先是大招伤害的加成可以在团战中无视强普伤害的降低了,而且如果出金身的话,更可以最大化释放大招的威力,而不用在意普攻伤害的降低。
既然把伤害都堆到了三技能上,那么就可以追求和貂蝉一样的前期快速叠加CD属性,让每一波小团战都有大招可用,而不是现在部分出装中还选择金色圣剑和巫术法杖的强普打伤害的方法,说不定要比现在的玩法更强一些。
2、孙悟空
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
更新解读:体验服是常年屏蔽英雄孙悟空的,在体验服11月21日的更新中解除了对于孙悟空的屏蔽,果然在本次11月24日更新中进行了调整,但是没想到是一波大幅度的加强,因为孙悟空绝对是全分段出场最高的打野英雄,而且ban率也非常之高,能在30%出场率下还有50%+胜率的英雄强度是不会低的,在非顶端局拥有着其他刺客都无法比拟的压制力。
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前期的低伤害和真空期较长可以说是孙悟空唯一的缺点了,但是本次加强就是在弥补这唯一的劣势,首先是强化普攻的伤害基础值提升,这就是最明显的加强前期的方式了,而且孙悟空的强化普攻是少有的享受全额暴击的强普,也就是说其强普的所有伤害最终乘以暴击效果才是最终伤害。
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比如正常携带36暴击效果铭文在4级时暴击一次就要比正式服多出65点左右的伤害,而且强普伤害的加强一直会持续到10级,11级之后才是和之前持平的,可是到了十一级已经进入了中期自然就不缺这几十点的伤害了,所以说强普伤害的调整是一次纯加强的调整。
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