不少玩家|《魔兽世界》9.0正式上线,新版本"画风大变",玩家大喊跳戏

《魔兽世界》9.0版本正式上线,凭借全新的故事内容和背景,点燃了玩家们的热情,正式服的第8个资料片《暗影国度》打破了以往历代的预购纪录。
本次发布的9.0版本在外观上做出了较大风格的改变,新地图的"晋升堡垒""法夜"等几个区域的风格在以往的版本都是极少见到的,而核心玩法的设计上,暴雪也有新思路,比如明显带有Roguelike要素的"罪魂之塔"。
此外,还增补、改动了捏脸、光追等细节,让这一版本的《魔兽世界》从总体上与以往版本有明显区别,不少玩家私信番茄君,表示这一版本很新颖。
画面风格虽然产生了大幅变化,但《暗影国度》玩起来和以往的魔兽并没有什么明显不同,仍然沿用了传统MMORPG的固定范式。
此外9.0版本,重回"60级满级",新增了面向新人"手把手教学"的流放者海岛,还有早些时候上线的"小队同步"功能,取消绕山坡、钻地洞的任务设置,把游戏内容进行整合,给玩家带来了更好的升级体验。
当然,新版本"画风大变"也有不少玩家感到难以适应。就7.0和8.0版本而言,主要讲的还是《魔兽世界》长久以来的两大剧情:打燃烧军团以及联盟部落间的冲突。
而9.0版本的《暗影国度》则设定暗影界为魔兽世界观里死者往生的领域,几个主要的主线故事的区域,画风都有显著不同。对于这种视觉上的新风格,B站上不少玩家表示诧异甚至跳戏。
比如晋升堡垒一些NPC展翅高飞的画面,让一些观众跳戏到了《暗黑破坏神》里的天使议会;金光灿灿的铠甲风格,也有人在弹幕里打出了《星际争霸》里神族的台词;还有一些人调侃会飞的NPC"看着像国产大翅膀游戏"。
新版本的内容变化自然也会引起一些玩家的不满,《魔兽世界》前设计师鬼蟹就表示对《暗影国度》测试服不太适应,像大秘境设置下,副本组队过于注重AOE伤害,让人眼花缭乱的坐骑、幻化等等。
可见对于怀旧服而言,正式服的新版本并没有造成明显的冲击。一些老玩家对正式服的各种玩法要素感到陌生,也就没有尝试新版本的兴致 。
【 不少玩家|《魔兽世界》9.0正式上线,新版本"画风大变",玩家大喊跳戏】当然,不同的玩家对于游戏有自己不同的体会和理解,正式服活跃玩家就十分重视AOE副本环境。动视暴雪的财报也提到,《暗影国度》的预购人数又创下了新的记录。相信随着游戏版本不断更新,一样会有期待改变和创新的玩家,也会有相对而言怀旧的玩家。

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