大家好,我是娜娜。体验服11月14日和11月17日又进行了两次更新,主要调整了当前版本非常强势的打野和边路英雄镜和夏洛特还有加强了花木兰免伤,以及已知问题优化17条,不过其中只有两三条是比较常见触发并且影响极大的,我们也一同在文章中进行解读。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
1、花木兰(11月17日更新)
基础生命值:3151(+182.9*英雄等级) 3231(+183.0*英雄等级)
重剑形态被动技能:免伤比例:45% 50%
更新解读:今年的花木兰加强调整还是比较频繁的,从年初的假霸体效果优化到今年九月份免伤数值从40%提升到45%,如今免伤又从45%上调到了50%,说明对于花木兰这位落寞的曾经超人气英雄还是非常关注的。50%的免伤数值已经是初代版本的最强数值了(刚上线时60%免伤只存在了两周),花木兰重剑免伤多一点就能为重一的蓄力增加一份伤害从而完成丝血反杀。
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同时在11月4日的英雄滑步问题优化中还对于花木兰的三技能进行了调整,在轻重剑切换之后可以快速释放技能,大幅度转身切剑之后的只能滑动不能施法的情况。如果说现在的花木兰距离巅峰还差什么的话,我想应该是0.5秒的沉默时间了。
2、镜(11月14日、17日更新)
三技能:换位过程中的免伤比例:50% 40%
三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) 12(+7/Lv)(+0.05Ad)
更新解读:镜终于挨了一刀狠的,七月份时改动降低了对于防御塔的伤害之后,并没有什么本质的影响,毕竟在利用飞雷神磨塔的时候已经是胜负大局已定了,而本次的飞行换位免伤确实是砍到了点子上。从40%到50%是什么概念,看看花木兰小心翼翼加强了三个月还没实装的免伤改动就知道了。
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那么这一刀对于镜致命么?我认为并没有,因为在飞行过程中,位移起码近千码的距离,很多技能都难以锁定飞行过程中的镜,而且飞行过程中的回血量也没有减少很多。0.05秒回血量减少了2~3点,每次换位都能触发5~8次的回血过程,加上正常情况下每次大招一般可以完成3~4次换位,相当于少了60点而已,影响并不大。
3、夏洛特(11月14日、17日更新)
被动技能、三技能免伤:40% 30%
更新解读:对于夏洛特的评价就只有两个词语“边路幻神”,“版本答案”,刚上线时胜率连续两周垫底,一波全面的加强之后直接登顶对抗路前三,成为绝对非ban必选的存在,当时的加强调整中,最重要的一点就是免伤从30%提升到了40%,现在算是免伤回到了初代版本。
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