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但是大规模的更新尤其是符文天赋技能这种最基本的改版,总是要迎来一段时间的"阵痛期",玩家们这么多年养成的习惯突然要更改,大多数玩家一时间都难以接受,比如这次更新的S11版本,就导致了许多玩家的退游,许多老玩家每次大更新都会说一句同样的话:这个游戏已经变味了,许多玩家觉得游戏是服务给人的,每次都这么高的学习成本,懒得去了解,直接就不玩了。
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先不去说手游端带给PC端的玩家流失,单就这次更新的装备体系,就让许多玩家不适应,比如开局挂机找鞋子和血瓶,不看名字认不出新图标,不知道出什么,神话装备怎么选择,各大论坛和社交平台上对于这些情况的种种吐槽已经屡见不鲜了,虽然给了全新的推荐装备选项,说的也是神乎其神,根据对局和形势判断目前最适合的装备从而让你三选一,但是玩家们还是不太买账。
【 流失|S11版本畸形玩家流失?Uzi找不到装备,左手表示就是互秒】
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就连职业选手在这次更新后登录游戏后也是表现出了明显的不适应,比如Uzi就在装备属性左挑右选,做了很多取舍比较之后才选择好出装,而这时候上线已经耽误了太多时间,塔皮野区已经掉了不少,所以更多的玩家选择直接去韩服抄作业,以便能早些适应这个版本。
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黄金左手Knight也曾经在直播中表示,这是个畸形的互秒版本,各个装备由于还未经过玩家的深度开发而导致现在看起来强度过高,就连自己经常吐槽刮痧的阿狸都能在魅惑期间一套秒人了,可见刺客和法师在这个赛季有了崭新的装备之后强度有多高,至于原来的法坦和团战拉扯,运营局势等已经早就跟不上版本了。但是阵痛期之后,经过各种地方的学习之后大家熟练度上来之后应该就和之前没什么两样了,大家是怎么看待这次的版本更新呢?
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