总计有六种闪现姿势的澜,要秀还要看“反向R闪”| 总计有六种闪现姿势的澜,要秀还要看“反向R闪”

自体验服10日和14日两波更新后,新英雄澜被改动颇多,各技能冷却时间大幅增加,伤害量却砍了不少,而一二技能也得到了不少机制上的改动 。整体来说,这名英雄似乎除了打野之外,还可额外开发对抗路玩法,凭借一手大招实现完美开团,以此来规避技能调整所带来的损失 。
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而作为上单英雄的话,新英雄澜就不太适合佩戴惩戒了 。在这里姐夫实名为大家安利一波闪现澜~能打出不少骚操作 。
改动分析一技能强化普攻效果受到了调整,其机制由直接普攻键触发改为了拖动一技能的非指向性挥砍 。
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而澜的二技能也在本次更新中加入了全新设定:会对路径上的敌人造成20%的伤害 。
这两项改动结合,就意味着澜的可操作空间增加不少,尤其是搭配闪现可打出不少骚操作 。
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独特的闪现姿势1闪
澜的一技能第一段效果除了下潜之外,还可附带有位移效果,若在滞空期间使用闪现,则可将闪现距离与位移距离叠加,实现两段位移,若再搭配一技能的第二段效果,则可实现超远距离位移,实战中用来逃生或者切入效果极佳 。
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1.5闪
一技能第二段的非指向性强化普攻,也可搭配闪现来使用,根据姐夫实测,虽然闪现无法使澜的落点变化,然而却可延长攻击距离 。


2闪
而澜的二技能第一段效果则是类似于东方镜和东方曜的螺旋剑法,命中敌人后可造成伤害同时回复血量并标记敌人,强化下一次普攻 。由于二技能的螺旋状态也是有着前摇以及两段伤害/回血效果的,因此也能在使用期间搭配闪现,进而实现补足伤害或者实现远距离突脸标记的效果 。
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2.5闪
现在澜二技能的强化普攻是可以对路径上的敌人造成20%伤害的,虽然看上去伤害量一般,不过考虑到该效果也能暴击,所以在后期对于后排脆皮英雄也有着一定的威胁性 。澜在二技能无影拳期间也是可以通过闪现,来实现位移的,若闪现位置与下一个标记敌人之间存在有另一个敌方单位的话,则澜可对其造成一次20%无影拳的伤害 。实战中这个技巧应用的机会不多,只能用来对逃跑的空血敌人补足伤害 。
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在体验服14日更新后,澜二技能无影拳的追踪范围由600码下调至450码,使得该技能经常会标记的到敌人而打不到 。因此就会有玩家考虑:是否能在无影拳期间使用闪现,进而接近远距离被标记的敌人,从而打出强化普攻呢?根据姐夫实测,即使在无影拳期间朝着被标记的敌人使出闪现,依旧无法实现锁敌普攻 。

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