武将数量|回眸《血色衣冠》4.0到5.0变迁 岳飞和霍去病遭大幅削弱!

由 RK 打造改编?的《三国志11》MOD 游戏《血色衣冠》,从最初的筹备制作距今已有 12 年的时间,如果从面世算起也有接近 9 年的时间了。在这漫长的时间里《血色衣冠》也由 v1.0 版本不断的升级和更新,经历了 4 次的版本更新和 6 次的内容升级,最新的游戏版本 v5.0 也是面世快 2 年的时间了。虽然时间转瞬即逝,但是很多的内容好像仿佛就在昨天一样。而现在相信还有很多玩家对于《血色衣冠》v4.0 版本的内容历历在目。今天就和大家回顾一下游戏从 4.0 版本升级到 5.0 版本,游戏中都发生了那些有趣的改动。势力
武将数量|回眸《血色衣冠》4.0到5.0变迁 岳飞和霍去病遭大幅削弱!
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5.0 版本沿用了 4.0 版本中所有势力设定,并没有对于游戏中的某个势力进行删除或增加,这也使得两个游戏版本总体给人的感觉很相似。各个势力所在的城池也基本沿用了同样的配置,唯二被修改的则是陈留和小沛。在 4.0 的游戏中陈留的势力是后梁的朱温,而小沛则是后周的郭威;这个设定到了 5.0 当中则进行了对调,同时武将数量也有了些许的变化,原来朱温拥有 16 名武将,而郭威只有 12 名武将,郭威被调整到有火葬场之称的陈留之后,武将上升到 14 名,而配额则正好是从朱温的 16 名武将当中出来的,朱温被减少到了 14 名武将。版本变迁使得各个势力的武将数量也都进行了类似的调整,不过因为武将总量在游戏中已经被锁死,所以武将的总体数量没有什么太大的变化。4.0 版本中总共有 730 名武将,而 5.0 版本武将数量只增加了 2 名,来到了 732 名武将总量。武将数量的调整也使得游戏当中的个别势力难度有了调整。最为代表性的就是吴起从晋北调整到了楚。吴起最为游戏中最难对付的坦克型武将之一,单单这一改动使得楚由三星难度降低到了二星难度,如此楚也成为了荆州地区的龙头势力。除此之外,4.0 当中的二星势力慕容燕和孙吴在 5.0 当中被提升到了三星难度。武将不管游戏中的势力怎么随着版本进行变化,但武将是一直离不开的话题,不过武将的更替我们在这里不去详细叙述,主要说说关于武将能力值的一个重大改动。在 4.0 的版本中,武将的五围数值,最高数值和初始最高数值都是 120,相比 5.0 的能力值最高为 120,初始最高却变成了 110,如果玩家打开能力成长的功能,那么通过不断的执行各种任务和在战场不断的历练也是可以达到 120 的能力值。在玩家最关心的统率值方面,4.0 当中能够达到百统的武将有 11 人之多,而到了 5.0 因为整体能力值上限的降低,使得百统人数下降到了 9 人,除去孙武、吴起、韩信、白起和李靖因为前版本过高的统率值让自己下调的比较多,但是他们仍然还是游戏中最顶级的武将;而被百统抛弃的人则是徐达和曹操。两人在 4.0 中统率分别为 102 和 101,到了 5.0 当中二者都只是小幅的下降了 3 点,可就是这三点直接让二人被剔除了游戏大核的定义里,算是在武将中非常有代表作用的典范。在武力数值上两个版本比较变化最大的当属岳云了。

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