迷你|沙盒玩家也分流派!MC玩家喜欢造长城,迷你玩家喜欢游乐场

现如今沙盒类游戏已经成为了很多玩家最喜欢的游戏类型之一,从最早的我的世界开始到现在,市面上出现了很多有建造属性的游戏。有趣的是,在这些玩家当中,不同年龄段玩家建造的作品风格还不尽相同,有的喜欢发散想象力创造一些未知的建筑、有的喜欢将现实生活的宏伟建筑移植到游戏中、也有玩家喜欢在文学作品中找灵感。
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在沙盒类游戏中,我的世界绝对是开放性最强而且玩家人数最多的一款游戏了。在它发展的11年中,玩家们也都创造出了非常多令人惊叹的优秀作品。不过这些作品大多都有一个风格,那就是跟现实世界有很十分紧密的联系,很多事物寻根溯源都能找到其本来面目,在我看来,这些玩家更加倾向于现实题材。
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在我的世界中,玩家们最大的乐趣就在于还原,像之前参与人数超级多的"地球计划",世界各地的MC玩家踊跃报名,准备合力打造一个完美还原的MC版地球。除此之外还有很多城市的还原,比如鼎鼎有名的洛杉矶城、格林菲尔德城等等。这些任务量巨大的超级工程灵感都是来源于现实。
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而在出品时间更晚的迷你世界中,主流玩家群体的年龄更小一点,而他们的建造风格也更偏向年轻化,像游乐场、太空飞船这种需要想象力的作品,也更加流行一些。对于他们来说,打造一个城市、盖一座摩天大楼远不如打造一个海盗船、过山车更有诱惑力。
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除了这两款纯粹的沙盒游戏之外,很多网游在近几年也都加入了建造系统。如今的游戏都非常注重玩家的自由度,毕竟无论是怎样优秀的游戏玩法,迟早都会被新玩法所取代,但是如果玩家们自己动手创造,那么每一次建造都将是一个新的挑战,而这也是留住玩家最好的方法。
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就以已经运营了11年的武侠网游剑网3的家园系统为例,剑网3的家园系统能让玩家自主DIY家园住房,这激发了很多玩家的创造能力,而且剑网3玩家们的建筑风格也十分独特,他们既不玩现实主义也不喜欢游乐场,反而对古风建筑情有独钟。
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而且随着近期剑网3新资料片奉天证道的更新,剑网3的家园系统也有了更多变化。最显著的就是共居宅邸系统的加入。共居宅邸系统摆脱了网游家园系统一惯性的一人一家园设定,剑网3玩家能邀请最多3名好友一起建设同一座家园。

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