甘霖蜗|switch游戏日报:暗黑不朽将对外开测!新宝可梦人设或大改

《暗黑破坏神不朽》即将对外开测虽然暴雪之前公布了手游《暗黑破坏神不朽》之后,引起了一批暗黑粉的不满,但是虽然嘴上骂着但是身体却很诚实,很多玩家都一直期待这款游戏到底会在什么时候推出。现在终于有了新的消息了!
在动视的最新财务电话会议中,动视总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)提到,《暗黑破坏神不朽》在内部测试中得到了“极具热情(hugely enthuastic)”的反应。
阿莱格里称:“在开发中的多个暴雪移动游戏中,《暗黑破坏神不朽》在第三季度的内部测试中表现出了极具热情的反应,并会很快进入外部区域的测试。”
从上面的信息起码可以知道两点重要的信息,一个就是《暗黑破坏神不朽》开发已经差不多了,都已经在暴雪内容进行测试了,而且是在第三季度就开始的,意味着已经内部测试了一段时间了。另外一个就是很快进行外部的测试,目前不知道这个外部的测试的规模有多大,但是按照一般惯例,相信首次开启外部测试的规模应该不会太才是了。
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《怪物猎人崛起》甘霖蜗演示卡普空官方公布了《怪物猎人崛起》的新演示视频,本次公布的是游戏中十分重要的可恢复HP生物“甘霖蜗”,视频中可以看到猎人可把甘霖蜗收进背包,再次放出时甘霖蜗可释放恢复喷雾让猎人进行恢复。
“甘霖蜗”是大型绿色蜗牛,会喷出有回复作用的雾。名副其实的治愈系。
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第九代宝可梦人设或大改动之前我们介绍了宝可梦系列开发商Game Freak正在大规模招聘为新作开发作准备的新闻,其中有一些岗位提到了项目跟次世代游戏画面有关。因为GF社旗下开发的游戏本来就不多,主力就是宝可梦,因此但是很多玩家猜测这次第九代宝可梦是真的要次世代画面了吗?
而现在有媒体爆出,招聘的岗位中,竟然还有个2D艺术总监,当然这个并不是意味着游戏将会有2D画面啊,这个2D艺术总监主要是负责根据游戏内容设计世界观和人设概念。其实主要是负责游戏早期原画和人设概念原画等等的设计。
由于这个岗位并不是一般设计师,而是总监,并且是新招聘。虽然目前还不清楚会招到谁来担任,不过可以预见的就是,届时第九代宝可梦无论是世界观或者人设应该都会大不一样了。最明显的应该就是之前《宝可梦剑盾》的改编动画《薄明之翼》了,不说是宝可梦动画的话,很多从画风看基本上是看不出是宝可梦的!

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