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Dota呢?小到单核,多到三核,12换位,假四真三,拉野发育,强势期需要获得什么,压制滚雪球需要推塔,不然就是等死。看起来亏了,实际是赚了的情况非常多,看起来抓了对面大哥,其实是亏了情况也不少。
一般人看Dota的比赛会迷茫,熟悉的人看比赛,会感觉近几年顶尖的比赛出现的低级失误越来越多。很多场次的比赛没那么好看了,BP一开始就崩了的有,对线期就结束了的有,核心点无解肥合理出装比赛二十分钟就陷入等死的。
近几个版本把来高地玩法削弱后,等核心刷就翻盘那个被OG玩穿的玩法已经一去不回了,酱油也有自己的精彩之处。这也是现在比赛看起来失误很多的最大原因,但更大的原因还是,选手的青黄不接,CN Dota已经很久没见到新人了,当然今年之后就更难见到了。
十八岁是一个门槛,有的早早上了大学,有的早早上了班,还剩下的在玩王者荣耀和英雄联盟。
蜀中无大将廖化作先锋,这就是Dota的未来。
这个是根上的无法改变的刀塔的生态,V社希望的电竞生态所最终演化结果。
第一个庄园的主人目的就是希望游客都好好游玩,除了时不时维修维修损坏的建筑,贯彻游客爱怎么玩就怎么玩的方针,坚持运营庄园,只是后来变成了庄园里有水有空气死不了人就行。另一个庄园作为后来者,有了很多改变。主人把游客们全部分流,举行各种活动,时不时还改建庄园,会玩的游客进行VIP制度,注册在列进行管理和维护,其他游客纷纷效仿,庄园的项目越来越多,活了。
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都想着自己的庄园能更好的,但第一个庄园从一开始的基调就决定了,即便是引入另一些庄园的人员,玩家都没办法让庄园变得更好玩。
同行衬托,人心思异,再对第一个庄园印象很好,初恋,不好玩就是不好玩,四下无人独自一人孤独地不想进去。
菠菜只是加速了这个过程,虚不受补,猛药就是毒药
当时间滚滚向前,Ti10上,LGD在第一局拿出青铜滚滚这个英雄之后一直不ban猛犸,一直还惦记第一个庄园的玩家游客出离的愤怒。这就是你们吹得硬实力第一LGD?这就是CN队长八王?
有些理由可以安慰,有些理由却只能让悲伤更甚。
失败的借口是找不到的,EDG拿下DW,有失败更有成功,DW的失误更大,但两队向往胜利和合理的BP都让人信服。手热比ban是这么多年看直播学到的,哦,还是八王的直播间。
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一边欣欣向荣过年了,虽然都是一个镇上的庄园,但那些深深爱着第一个庄园的玩家游客心里只有酸,酸是无力、是委屈、是遗憾、是嫉妒......
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