拍卖行|端游《征途世界》赚钱:出金思路与挂机实测数据

【 拍卖行|端游《征途世界》赚钱:出金思路与挂机实测数据】巨人网络新端游《征途世界》9月6日先锋测试已经开启,此次测试为删档测试,激活码和脚本都是现成的,一开服我就开始挂机测试,感觉这游戏不是一般的坑,赚钱简直是太难了,不给游戏工作室活路的游戏,入坑者慎之,具体分析如下:
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游戏体制
先说货币,这里征途世界主要两种货币金子和银子,金子的来源充值点券和拍卖行交易卖出物品,用途拍卖行购买和兑换银子,也就是金子=流通货币,银子的来源日常任务所得,用途日常消耗买药、车夫、强化、升级技能什么的,银子也就是绑定货币。
交易系统
这游戏不能自由交易,只有拍卖行,而且拍卖行不能自由定价,有上下限,是不是有种妥妥的手游感觉,恶心的还在后面,看到老司机肯定想到那我可以倒货啊,抱歉拍卖行拍的东西到手里都变成已绑定的。另外还有一种交易方式叫赠送,需要好友好感积分,好友好感积分难弄不说且只能赠送装备,不能赠送金子和材料等物品,所以用处不大。
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出金思路一
1-50级最多2小时,e3机子10黑屏优化12开都很勉强,一组号跑完日常大概需要1-2小时,挂了十来天能出金的思路就2个,1个是每周246的宝图任务48级就能接,一天20次能得15-17张未鉴定的宝图,我是直接卖,1张1.5两,单号一星期三天挖宝图也才50张左右藏宝图,80两不到。目前比例是1000两10元(毕竟删档也许公测的时候能高点),藏宝图也可以自己挖运气好会出金子和高级物品,不过基本上自己挖的都是银子和经验。
出金思路二
每天做完日常得到的活力值可以做药品和各种材料卖拍卖,单号1天也就10两不到。至于日常跑环运镖给的都是银子和经验。还有副本类的,装备要求高技能要求高小号,没办法尝试不做分析。
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总结:
征途世界其实就一款披着页游画面,手游性质的所谓端游,再次吐槽!游戏有VIP最高12级,不能交易,拍卖行不能自由定价,这TM不是手游是什么。对于游戏工作室来说,如果公测游戏改动能解决交易的问题,金子比例高点的话还是可以赚钱的,反之就劝大家别入坑了,套路太深。
玩手游赚钱,除了文中提到的那些,还有一个至关重要的点,那就是需要有敏锐的商人嗅觉。不然就算是白给一款可以赚钱的游戏,没有商人的头脑,也未必就能赚到钱。所以手游赚钱是一门大学问,需要长久的浸淫在其中方得成功。

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