技能解析
主动技能1:3444SP需求,作为共享技能11365SP需求,6COST。伤害系数13*295.4%,附带120%概率标准暗殇。技能释放完全在无额外攻速的加持下需要6.9S,释放期间可以用翻滚取消后续HIT。
主动技能2:8610SP需求。设置一块持续10S的15S暴击率地板(大小同法库圈子)。
联效EX:[暗]一帆风顺:光抗+7%
被动技能1:暗殇特效+30%。
被动技能2:麻痹抗。
被动技能3:一帆风顺·会心威力+30%。
词条[一帆风顺]触发条件:角色在增益区域当中。
个人推荐配装
龙:/
护符盘配置:技能伤害(弓专优先)+暴击增强(卢卡亲)+暗殇特攻/攻击增强(连击优先)+毒特攻+爆伤增强/BK特攻
EX盘:刀+魔杖+短剑
共享技能:个人推荐如下几种:弓库充能、刀尊攻速让歌剧变RAP、悦暴击利用好角色的爆伤被动。
推荐理由:配猫猫时宝贵的五星护符位还是带上连击攻,毕竟角色自带太多特攻暗殇护符收益被稀释的很厉害。别的地方没啥特别需要说明的,根据实际情况合理调整。
个人推荐输出手法
普攻&甩技能,释放S1时正常情况下不要手贱瞎滚浪费输出同时注意遇到紫圈伤害时一定要及时滚走躲避输出,同时最好站在自己和队友的增益地板里面释放技能利用好角色的被动。
角色优势
目前版本唯一暗殇输出核心。
技能演出效果华丽,而且唱歌贼好听
角色劣势
不适配当前的高端本环境,作为泛用输出手感又不如其他主流的几个简单粗暴。
贝尔坎特
文章插图
[暗]攻击力+45%,暴击率+20%
技能系数6*220%,在己方的增益区域中系数改为6*264%同时永久提升角色15%的爆伤。
普攻系数 215%+247%+释放一块持续10S的10%爆伤增益地板。
被动加成对于大部分角色来说略好于摩利支天,除了部分依赖普攻/爆发攻击输出的角色外基本没人会考虑搭配。最大亮点在于龙化后提供的爆伤增益地板,在以后暗队推出超灵感体系后或许还有一定的开发前景(毕竟跨属被CUT了以后没有三叶来值班了哭哭)。
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