随着索尼官方公开了2020财年第二季度(七至十月)的财报,消费者们看到,PS4仍然为该公司贡献了相当高的一部分利润。 其中 PlayStation 相关营收为 5070 亿日元(约 49 亿美元),营业利润为 1050 亿日元(约 10 亿美元),分别较去年同期增长了 52% 和 40% 。
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在公布上季度财报的同时,索尼还将全年游戏业务预测数据有所上调。预计到 3 月 31 日财年结束之时,其有望贡献 2.6 万亿日元的营收和 3000 亿日元的利润,较上一年都增长 26% 左右。
据了解,PlayStation 5 游戏主机即将于11月19日开始发售,但未来索尼极有可能会推出例如蜘蛛侠等各种联动版本,甚至可能会推出体积更小的Slim 或者性能更强悍的Pro 版本。
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为弥补PS5首发期间游戏较少问题,索尼公开了对应PS Plus会员新服务“PS Plus Collection”,让玩家们可以在PS5上玩到各种经典PS4游戏,包括《怪物猎人:世界》《战神》《神秘海域4》等。
随着主机游戏的新世代即将到来,索尼也趁势公布了新的PlayStation 应用程序。新 App 采用了全新设计,新功能包括语音聊天、原生PS Store 整合等。
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全新的PlayStation 应用换上了新设计,界面置顶的功能是聊天与好友,整合了 PS Messages 应用,玩家可以在新 App 上建立派对群组,并可通过自己的手机与多达 15 个好友进行语音聊天。当然了,在其上还可以看到游戏开发者发布的官方消息和 PlayStation 博客的内容,让你随时掌握最新资讯。
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新应用支持在 PS Store 浏览、购买游戏,可远程直接将游戏与 DLC 追加内容下载到 PS4 和 PS5 主机上。PS5 到手后,玩家能够远程启动游戏,若硬盘空间不足,还可以管理主机存储空间。
另外,索尼展示多款预计将与PS5同步推出的首发游戏阵容,包括预载的《Astro’s Playroom》,《恶魔之魂重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》、《Destruction All Stars》、《Sackboy A Big Adventure》等,引发粉丝们的热烈讨论。
距离PS4面世已经有7年,对于PS5,索尼表示新主机将具有增强的图形功能、更高的处理能力和存储能力,以及光线追踪等技术,其中光线追踪技术可以产生更逼真的图像。在这样一个特殊年份依旧保持自身成长性,这可能源于索尼对企业宗旨的坚持:“用创意和科技的力量感动世界。”
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