其实,在密室逃脱正式开始之前,门店与玩家会签相关协议,至少双方在游戏期间不能故意打伤对方,但说实话,签协议也就是做做样子。在游戏过程中,就算NPC真得被“打伤”,玩家如果即时道歉了,门店和NPC也不会得理不饶人;但是玩家如果受伤了,那么门店肯定要负责。
我是因为热爱所以才这么拼。刚开始,我是喜欢玩密室,到后来开始喜欢表演和吓人,再后来就是想成为既让人喜欢又让人记忆深刻的沉浸式剧场演员。每次演完一场下来,听到玩家的夸奖和掌声,心里就特别满足,因为太快乐了,即便到下班了也还会多在店里待一会。我的经验告诉我,如果是抱着玩票的心态来密室逃脱做NPC,那么待不了几天,玩够了,自己就走了;不是真心热爱的话,很难做长久。
当然,付出与收获成正比。目前过万的月收入能让我安心继续工作下去。对比同业,我特别满意目前的薪资,加班费不低,国庆工作的底薪也有三倍。在行业里,我已经属于高收入群体。现在大部分NPC的收入包括底薪+提成,老员工的话,还可以参与密室逃脱主题的更新等,因此有业绩分成。这多出来的一部分,可以按照场次分成,也可以按照玩家人头数分成。
最近,密室逃脱因全国消防整治而冲上热搜,我们从业者也有所关注。之前有听说过其他店被玩家举报消防而停业的情况。但是密室的消防问题,一直都处在行业整改的风口浪尖上,希望随着监管的强化,让行业发展的更健康吧。
要说苦恼,我现在有两个。一是每天带妆时间长、伤皮肤。像我这样的角色,每场两个小时,有一个半小时都是在玩家面前的,不能不带妆。二是长期熬夜掉头发。我常常说,不止程序员会秃头,我们NPC也逃不了。
文章插图
“本以为可以锻炼自己,最终却把我整自闭了”
美雯 00后 在包邮区密室逃脱门店做场控
我已经在密室逃脱门店工作满一个月。这是我出校门后的第一份工作,因为我们店的密室属于全程按照剧情走的机械式密室,解密对了就下一关,所以没有NPC。我的工作内容主要是场控与前台。
我刚从外地读书回来,之前觉得在密室逃脱行业工作是一个很好的沉淀机会,因为它不仅可以让我学习接人待物以及与人沟通的技巧,还有利于我未来的职业发展。
作为密室逃脱的场控,我可以在监控室把玩家的举动观察得一清二楚,更像一名天眼玩家。这有助于让我清楚密室逃脱设计者的思路,打开我的格局,提高我的想象力。
我一直觉得市场缺少好的密室主题,因此以后想找一份策划类的工作,在密室主题上有所发挥。现在作为场控,多观察其他作者的设计与剧本,能够为我未来的工作提供一些好点子和新思路。
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