红石无疑是MC里面难度系数最高,但也最厉害的领域,任何一个红石大佬绝对是MC玩家羡慕的对象,毕竟对于大部分玩家来说,红石的本质是,从入门到放弃。
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红石难在哪里?除了基础的原理之外,更大的难点在于应用。即便你对于红石的原理十分清楚,但想要自己设计一个红石装置,难度也是十分的大。而每当红石大佬真的成功设计了一个新的红石装置时,他必然会向其他玩家展示一番。那么当一位红石大佬向你展示红石装置的时候,你会怎么办呢?
无论你是否看得懂,你必须装作看得懂,然后还得不停的称赞他的红石好厉害。你问我为什么要这么做?没什么别的原因,只是因为我玩MC七年了。
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其实1.18正式开始更新也不过才两个月的时间,按照Mojang圣诞节之前发布的想法,大概还有不到两个月的时间,按理来说玩家是可以期待一下的。但自从Minecon Live举办之后,玩家都不期待1.18版本了,反倒是希望Mojang能够尽快更新1.19版本。当然了这也是玩家正常的心理,毕竟大家都喜欢吃着碗里的想着锅里的,但是这一次还有一个很重要的原因,那就是warden被推迟到1.19版本了。洞穴更新最大的亮点无疑就是warden了,再一次被推迟也难怪玩家对1.18不感冒了。
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游戏之间的竞争是十分激烈的,几乎任何两款同类型的游戏都会打得不可开交,各种活动轮番上阵只为了吸引更多的玩家。但《泰拉瑞亚》和Minecraft绝对是两个另类,二者同为沙盒游戏,但是却没有特别激烈的竞争,而且二者还相互学习,把对方游戏中的优点吸收到自己游戏中来,这应该是游戏界的清流了。
同类型的游戏自然是少不了竞争的,但是在竞争的同时互相学习也是关键。当然了,《泰拉瑞亚》和Minecraft虽然都是沙盒游戏,但是玩法上面还是有较大差距的,并不像其他的套壳游戏,这也是两款游戏能够火热的关键所在。
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Jeb最喜欢的宠物是猫,所以在MC里面有着多达十几种的猫,而狗子却只有一种。但这并不妨碍狗子深得玩家喜欢。玩家喜欢的原因有很多,迷恋认为最重要的有两点,一是狗子特别忠诚,只要玩家受到伤害,狗子会奋不顾身帮助玩家,而猫只会在旁边看戏。二是即便你失手打了狗子,狗子也不会有任何怨言,更不会跑,只会眼巴巴的看着你。而猫只要你碰了它,那么你就别想再追到它了,这一点和现实中的猫也是极其相似的。
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