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挑战最初从8月份开始,身为魂类游戏老玩家的Rudeism,又再一次找回了最初的感觉。
比如像这样,深陷于宫崎英高的阴谋,只能无能狂怒:
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以及只能像个纯纯的新手一样面对咕哒子:
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游戏中途,他的“自制手柄”还在按了9万次后彻底失效,不得不启用替代品:
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不过随着老恶魔王、孪生王子、无名王者等Boss被逐一打倒,Rudeism老哥也慢慢找回了手感。
最终,在2个月后,黑魂3中的19个Boss中的最后一个:薪王化身也倒下了。
Rudeism老哥和弹幕中的观众一起欢呼了起来。
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“把任何东西变成游戏手柄”而你如果以为这次“摩斯密码玩游戏”是他心血来潮的一次整活儿,那就大错特错了。
就像是Rudeism老哥的twitch简介里写的那样:
我能把任何东西变成控制器。
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看,这是他在用法式长棍面包玩《使命召唤:战争地带》:
(饿了还能就地来一口)
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这是他用自制的跳舞机在玩《跳跃之王》:
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还有吉他、香蕉、微波炉……只有你想不到,没有他不能拿来玩游戏的。
而他的下一步计划,是要给《战神》做一个这样的控制器:
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现在,Rudeism已经和育碧官方达成了合作,一起设计和制作各种自定义控制器:
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为残疾玩家社区筹钱费劲做这么多奇葩手柄,给自己增加难度玩游戏,但这一切都值得吗?
Rudeism老哥表示:值得!
因为他终于为残疾玩家社区筹到一百万美金了!
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没错,为残疾玩家社区AbleGamers筹集一百万美金,这就是他和合作伙伴一直在努力的目标。
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而在一根手指通关黑魂3的途中,Rudeism在孪生王子这一个Boss上花了约10个小时,这也使他提出了这样的思考:
如果我因为残疾而不能使用标准控制器呢?如果我需要使用像这种摩斯电码装置这样的东西呢?
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