自由行军代表着,玩家在行军时会有机遇遭遇敌方的埋伏甚至包围。当然,充满智慧的玩家可以通过军团来诱敌深入,至于偷袭敌方核心,转折反包围等作战策略,都是可供我们开发的战略空间。便捷的操作行军设计说明《鸿图之下》追求的不仅是玩法上尽善尽美,还注重于实际操作中的玩家体验。
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想打下更大的地盘,少不了能征善战的武将,能玩到哪些将领也是三国游戏中玩家关注的一项重点。桃园三人组、五子良将、江东三虎这些经典形象都早早地在之前的测试中得到了实装,并且官方在南蛮、黄巾等派系中留下了很多伏笔,让人同时期待未来的新武将加入。我在游戏中最喜爱的就是关羽了,不仅因为他首次充值就能获取,强力的属性也是前期开荒的得力助手。
武将独特的武技和阵容羁绊则进一步增添了军团构建上的花样,除了官方推荐和大神惯用的阵容外,我们可以通过自己的游戏理解和战斗需求进行武将搭配。例如曹刘孙的梦幻联动阵容,虽然实用性不强但是节目效果十足。用这三位死对头来一次统一之旅,不知道官方能不能给第一个做到的玩家颁个奖。
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回归正题,鸿图中众多的武将,我们可以通过招募来获取。在新手开荒阶段,通过签到、政务等玩法也会赠送许多强力将领。个人感受在四五级地前开荒没有什么压力,而中期则需要合理地利用手上的武将进行搭配。另外推荐单队开荒,双队的经验差距太大。无论哪款三国游戏,关羽一定是最强一档的存在,武圣的魅力想必大部分玩家都想一览风采。而《鸿图之下》中关羽作为首充武将,是附带的新手福利。有了强力的武将,何愁不能鸿图天下。
武将不仅是作战的顶梁柱,也是游戏中的生产好手。在游戏中,我们建造城市、招募兵源、联盟发展都少不了各式资源。资源地块除了需要武将进行攻占以外,在地块上的采集建设也需要武将参与。政治、内勤属性突出的武将,可以参与内政的官员任命选项,卧龙凤雏、幼麟冢虎也有机会可以一堂议事了。
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《鸿图之下》中的兵种则是延续同类型游戏的单一兵种升阶制,对水军、器械类的划分尚没有更多的精细设计。不过考虑到地图上,我们已经能看到各类要塞、渡口和河流,未来对兵种的拓展也不是没有可能。但是在武技选择中,可以通过携带攻城兵种,来提升武将攻城值。
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