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头号游戏总结
如果我们再来仔细想一下目前的王者荣耀现状,就不难发现有一些做法确实是在挽留玩家,比如说那些活跃度比较低的账号,进入游戏之后胜率会变高,获胜的几率对比之前高很多,甚至是抽奖几率也会变大,现在在游戏里面会轻而易举的获得以前没有办法获得的东西,轻松的到达王者段位,轻松的获得一些稀有的皮肤,这一系列的做法的目的非常的简单明了,就是增加用户粘性,留住玩家。
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其实很多的游戏厂商都是这样的做法,我之前玩的CF手游,现在的用户玩家越来越少,在游戏里面的活动越来越多,以前只有充值才能够获得的钻石,现在只需要参与活动就可以大量的获取,不都是这样的做法吗?不过我认为想要留住玩家依靠活动是不行的,游戏的体验肯定才是关键,只有平衡性好,用户自然不会跑。
【 皮肤|大量玩家喜中内测皮肤,莫非王者荣耀在走下坡路,被LOL手游冲击?】以上就是我的一些个人看法,你们觉得王者荣耀的数据统计真实吗?留下你的精彩评论吧。
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