大家好我是指尖,11.2日,狂铁的特工魅影皮肤终于开放了永久获取渠道,这应该是从曝光到正式上线间隔最久的一套皮肤了吧,足足超过了一年的时间,玩家们对这个皮肤的期待值可以说相当的高,但不是说因为质量高而特别喜欢,实在是因为没得到,所以觉得很稀有。
狂铁三连加强
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10.12日最近的一次加强中,提升了狂铁能量获取速度,所以截止到上一次加强,今年狂铁已经三连加强了。
2021.2.6日,二技能:强化普攻的生效距离增加50
锁敌的距离提升,那么有能量的时候击飞目标需要的距离就可以更远,增加了狂铁的补刀能力和控制能力。
2021.4.20日,脱战每秒减少能量:3 → 2
保留能量的时间增加,那么就能在更多的时间里保持战斗力,因此提前攒能量更加有必要。
2021.10.12日,被动:技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型
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将能量恢复统一化,不再区分英雄和非英雄单位,积攒能量速度大幅度提升,不管是线上还是野区的战斗力都得到了一定程度的加强。
以上的三次调整虽然都没有调整他的数据,但是可以看出来,因为能量的调整,让他的全部属性都得到了加强,因为能量代表了狂铁的伤害、回复、控制、保命。
狂铁是否值得练习上分?拿到皮肤之后,不少玩家会迫不及待去试两把,不过没有基础的玩家并不建议直接用,虽说狂铁技能机制简单,但是会玩的和不会玩的差距还是相当大的,其中核心的地方就是能量的获取,技能的选择,什么时候用技能,用什么技能,什么时候用普攻,目的是什么,玩狂铁必须要思考,真的不是有了技能就用那么简单。
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可以用很简单的一句话来总结,打伤害用1技能强化,留人或者逃生用2技能强化,保命用大招强化。
线上狂铁
这个版本狂铁无需攒能量上线,狂铁1技能只有五秒的cd,因此出门直接藏进草丛,直奔后边两个兵线,1技能打残,普攻收掉到2级,如果对手和你有同样的选择,那么恭喜你,一血要到手了,或许狂铁线上不是那种线霸级的存在,但是2级的狂铁,真的很难输给任何英雄。
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线上单挑要注意,对面的状态还算不错,强化的能量交给1技能,这样可以为自己回血会打出伤害,有兵线的时候连同兵线一起打,回复效果更好,如果明显对面打不过你,且有逃走的意向,强化普攻先留着,可以一直平a,敌人逃走的时候2a留下,1技能补刀带走。
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