先来看看此次调整了什么,第一:雅琪的生命值从6440变成了7000;第二:大招充能的效率提高,经过测试现版本的雅琪大招,需要普攻五次,而调整后只需要四次;第三:移除了大招减伤的护盾。
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笔者认为增强的原因是雅琪大招释放的时机,很多人都是无法掌握的,很多时候盲目的释放大招只会让情况变得更糟糕,所以用护盾去骗对手的普攻,只有高玩才能做到,所以移除减伤护盾效果对于一般玩家来说体验感并不会太过明显。
而作为代价的是生命值提高了,增强的一目了然,同时四次普攻就可以积攒一个大招,在特定的模式下可以收获意想不到的效果,例如乱斗足球、宝石争霸等等。
梅格、格里夫、阿拾微调,弗兰肯迎来史诗级加强
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这里梅格的调整就十分简单了,机器人变身结束后,会自动拥有一发子弹,可能是为了改变变身结束后梅格被动挨打的局面。格里夫星徽回复血量从7%增加为10%。
弗兰肯的一妙具竟然可以免疫橡皮人的过肩摔了,是不是十分惊喜,下次故意站在橡皮人面前开启一妙具,先来嘲讽一波;第二个加强点是迷人魅力这个妙具,之前只有将对手拉向自己的效果,这波调整中增加了额外的伤害,将对手拉向自己的同时,还会提升100%的伤害,一锤顶两锤。
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阿拾的被动是其核心的玩法,在过去挨打和打别人都可以积攒怒气,并且两者的速度基本一致;此次的调整削弱了挨打得到的怒气值,主动进攻会得到更多的怒气,这个调整就一目了然了,需要玩家更加主动地去寻找对手。
写在最后
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以上就是接下来版本英雄调整的全部内容和个人见解了,在未来弗兰肯肯定会是一个大热门的英雄,合理的利用妙具在乱斗足球模式简直就是无敌的存在,各位小伙伴你们怎么看待这波调整呢?欢迎留言讨论!
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