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上海浦东足球场,落下了一场金色的雨。可惜,这次台上的主角不是中国队。
10月31日,在代表英雄联盟最高荣耀殿堂的S系列赛中,SN战队1:3不敌韩国队DWG,黑马苏宁战队没有延续自己的神奇,遗憾告负。这也是时隔六年之后,英雄联盟全球总决赛再度上演“中韩大战”。
即便第二局比赛中,SN战队上单选手BIN的一波五杀操作,替队伍扳回一城,仍旧没能止住颓势。DWG没有再给SN机会,连下两城3比1终结了悬念。
在水晶爆炸的那一刹那,在DWG战队五人捧起奖杯的瞬间,似乎又宣告了一次关于“旧神”的归来,一次关于“新王”的诞生。有观众直言,今天的DWG似乎是不可战胜的,英雄联盟的时空仿佛回到了2013年。
这场比赛的单平台在线观看量一度来到了2.7亿,屏幕背后,是众多热爱着电竞这个行业的年轻人。“不管我们这一代人是如何看待电子竞技,都必须要承认,属于年轻人的电竞时代已经来临!”乒乓球女子奥运冠军邓亚萍在2020全球电竞运动领袖峰会上如是说。
3亿观看,中国电竞告别草莽时代
虽然SN战队折戟上海浦东足球场,但属于电竞的时代不会就此止步。
早在2003年,电子竞技就被国家体育总局批准为正式体育竞赛项目;2017年,国家体育总局等多部委发文,支持鼓励“各地举办丰富多样的电子竞技演绎活动”;2019年,中国传媒大学、蓝翔高级技工学校等院校都开设了电竞专业,电子竞技运营师、电子竞技员被人社部列为新职业……
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自此,中国电竞彻底告别了草莽时代,迎来爆发期。
据统计,2018年国内热门电竞赛事超过500项,正在运营的电竞战队超5000个。2019年,电竞市场规模达到982.2亿元,电竞从业者超过44万人,预计到2020年市场规模将达到1095.6亿。
而从本次总决赛的上看,拿下独家版权的B站观赛人数一度达到了2.7亿。《2020全球电竞运动行业发展报告》显示,疫情期间中国电竞用户新增2600万。预计2020年,中国电竞用户将突破4亿人,中国预计会贡献全球电竞产业收入的最大份额,成为全球最具商业价值的电子竞技市场。
电竞赛事商业化已经突破“次元壁”,从早期硬件外设赞助不断延伸,迈入大众领域,其商业化价值越来越受到主流市场的关注。
产业规模的增长在全球总决赛合作伙伴的数量和质量上也有所体现。从S7到S10赛事,赞助商从5家增长到了15家,涉及领域也远超S7,包括汽车、饮食、护肤、数码、金融、电商等,其中不乏光明莫斯利安、娃哈哈、奔驰、苏宁易购、浦发信用卡等大众品牌赞助商的加入。
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