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而说到开放世界,就很难不联想起作为目前最火的国产开放世界游戏——《原神》。
特别是前几天《王者荣耀》IP新游海报抄袭《原神》场景这件事还闹得轰轰烈烈的,很难让人不联想点什么。
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当然啦,真正的《原神》玩家其实根本不在意这些,因为,《原神》已经长草成热带雨林了啊!有好的游戏,为什么不玩呢?
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如果说《原神》满足了玩家对高质量日本动画风格的二次元开放世界的需求(国内目前就原神一家),那这个《王者荣耀·世界》就是满足了玩家们对国产3D美术风开放世界的需求。
不过小弟我觉得,从目前游戏上来看,更像是对标另外一个国产游戏《幻塔》。就玩法而言,PV里展现的更像以联机为核心的,开放世界MMO,更像《幻塔》,而不是《原神》以单机为主的弱联机游戏。
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不管怎么说,小弟觉得《王者荣耀·世界》在技术上有质的飞跃是值得肯定的,但是玩法能做到什么样,能否讲好故事,真的做到“文化输出”,还是有待观察。小弟真心希望腾讯这次能真心做个好游戏,不辜负玩家们的期待。
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小弟和你说:
腾讯这一次或许真的认真下场了,不仅拿出了自己的看家IP,而且整个游戏画面充满着金钱在燃烧味道。这或许将意味着将来的5年内,中国游戏市场有大概率会迎来一波高画质游戏的井喷。
而对于玩家来说,这是绝对地好事,小弟我巴不得越来越多的游戏厂商主动下场,在提高游戏品质方面疯狂“卷”起来,这样,我们才真的有机会看到越来越多的优秀国产游戏站在世界的舞台上!
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小弟和你说:
大家猜一猜《王者荣耀·世界》还要几年才能上架?
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