《传说之下》游戏里为我们讲述了一段段精妙绝伦的故事,而在一段又一段的故事背后,却充斥着地下世界怪物们的无助、绝望和痛苦。
为什么会这么说?
因为从《传说之下》的游戏剧情上来看,怪物一方的处境就是如此。我们一起来分析一下游戏的世界观。
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早先的游戏世界,人类和怪物共同生存在地面之上,沐浴着阳光,可随着后来有的人类渐渐地发现一个问题,那就是当人类死亡之后怪物们会吸收人类的灵魂而变得格外强大,但是怪物死亡以后他们的灵魂却会立刻消散,并不会对人类有任何的增益效果。
或许是出于权衡利弊之后的综合考虑,终于在某一天,人类一族单方面像怪物一族开战,并且将其封印在伊波特山下,难以重见天日。
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这是游戏起初的世界观,后来不断有人类小孩掉入地下世界,怪物一族的王子艾斯利尔也因为与人类小孩Chara成为了好友而最终受到人类的围攻,不治而亡。
作为怪物一族的领袖,羊爸爸艾斯戈尔身上既背负着振兴怪物一族的大任,同时又肩负着艾斯利尔的血海深仇。无论是从民族大义上还是个人小家上,羊爸爸艾斯戈尔与人类都有着血海深仇。
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羊爸爸艾斯戈尔的报仇之路其实很简单,他只需要收集七个人类的灵魂就就能打结界,重回地面。而抛开第一个人类小孩的灵魂被艾斯利尔吸收这件事情不谈,我们扮演的第八个人类小孩的灵魂,恰恰就是打破结界的最后一把“钥匙”。
但离谱的是艾斯戈尔在收集了6个人类小孩的灵魂以后,面对这最后一个灵魂,他却陷入了沉思和犹豫之中。
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是的,他犹豫了,虽然他报仇心切,但他却没有勇气将自己面前的这最后一个人类的灵魂提取出来,他心中既担心又害怕,此时的他更像是一个胆小鬼。
那艾斯戈尔又在怕什么呢?他为什么迟迟不敢与人类开战?
答案很简单,虽然他是个胆小鬼,是个懦夫,但他本质上更是个一国之君,其次他才是一家之主。
君王,国家的领袖,身上所肩负的是振兴整个怪物一族的重大责任,每一个重大的抉择都需要权衡利弊之后才能做出决定。而收集灵魂打破结界这件事,究竟是前途不可限量和是后患无穷,这才是“胆小鬼”艾斯戈尔重点考虑的问题。
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确实,打破结界重回地面以后,怪物一族的确能够重见天日,可由于怪物和人类一族的实力相差悬殊,之后迎接他们的将会是来自地面人类们无情的杀戮。即便是一个不起眼的人类小孩都能对怪物们造成巨大伤害,更何况是成年人类的军队呢?
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