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这些经典的西方魔幻题材的MMORPG游戏可以说掀起了整个世界的“魔幻”热潮,除了这两个鼎鼎大名的IP外,在同期其实也有不少作品推出不乏极具特点的作品。
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今天给大家带来的游戏测评的主角《黑暗与光明手游》正是其中的典型。
游戏本体本身就是一个“历史悠久”的作品,《黑光》的原作是《Dark And Light》,2017年由国内厂商游戏蜗牛购买重置,并上架Steam;近期《黑光》手游也开启了新一轮的游戏测试。
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从小编的初次体验来说《黑暗与光明手游》(之后简称《黑光》)给我的并不算惊艳,渲染不够精致,战斗体感单一,最具亮点的玩法是建造养成探索,对于喜欢快节奏游戏的玩家而言太过拖沓,并且游戏还是有一定难度。
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但作为一款老牌的经典作品,《黑光》也是有其本身的突出亮点——成熟的玩法体系;
游戏玩法是非常经典的RPG沙盒,玩家可以在大地图中建造、探索、采集,打怪,并且也能联机组团。
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能在多个服务器之间穿梭,与好友组建公会,是非常经典且传统的游戏玩法,不能说新颖,但是总会有喜欢这种风格的玩家。
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先说说盒子喜欢的地方,游戏有非常全面的捏脸系统,大到体型姿态,小到面部细节,你捏脸的范围可不仅仅只局限于人类,只要脑洞够大,DIY出一个哥布林,也不是不行,这点倒是放荡不羁,就是爱这自由度。
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可大可小没有烦恼
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而游戏里的玩法,像《黑光》这种以沙盒为主要玩法的游戏往往突出的就是一个自由度和真实感,游戏开局,内裤加身,要致富先撸树,玩家在前期需要采集素材,提升基础能力,点亮符文来慢慢积累自己的资本,在这个游戏世界中生存。
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在探索世界的途中玩家会消耗精力、体力、游戏中有多个数值来权衡玩家的状态,游戏人物会口渴,会因为温度变化发生不适应的情况,维持身体所需,探索收集更多的资源也是游戏的乐趣。
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