前言:在召唤师峡谷中,一提到石头人这个英雄,相信大家的第一印象就是霸哥的传世经典3塔6果9逛街15投,又或者是无限火力中不讲道理的AP石头人。而在排位中大多数遇到的也就两种石头人,一种不灭坦克石头人,一种彗星无脑Q的石头人,但这两种石头人也都和霸哥的传世经典差不多,在线上可以说非常弱势,只有被压的份,只能依靠队友的捷报来混分。但是在最近有一位韩服玩家开发出了石头人的黑科技玩法,那就是点出强攻后带上挺进,把石头当一个战士来打,今天就给大家带来挺进强攻石头人的具体玩法解析。
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符文选择挺进石头人基石符文选择强后,这里讲一下强攻石头的对线思路,其实就是不灭石头的升级版,传统的不灭之握石头人在叠好不灭后,Q起手打出AW往往换血血赚,但不灭的问题在于,需要进入战斗四秒才能生效。而石头人作为一个一级弱势的英雄,是很难有资格通过小兵叠好不灭的。而如果是与英雄战斗时才开始叠,换血基本必亏。但不需要预热四秒的强攻就没这个烦恼。再加上石头人Q技能的加减速,配合AW重置平A的小技巧,在实战中非常容易打出强攻,很容易打出对手看不懂的伤害,从而打出对线优势
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随后主系小符文推荐点出凯旋、韧性与致命一击,副系则是选择启迪系点出饼干与时间扭曲补药。强攻石头人不同于彗星石头人需要频繁的丢Q很缺蓝,强攻主打的是AW,因此并不是很缺蓝,英武一栏中并不需要气定神闲,有饼干与时间扭曲补药提供蓝量续航即可。反倒是由于主要是打近战的输出方式,非常需要凯旋来提升血量续航。韧性则是减少被控时间,让挺进石头能更好的追击对手,如果对手控制较少也可以换为欢欣提升手感。致命一击则是石头血量高,砍倒没有作用,再加上没有回复能力,残血作战能力也不强,因此战斗一栏只能选择致命一击。
出装思路
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前期对线期顺风的话就直奔挺进,觉得对线比较难打的话,就先做出守望者铠甲、荆棘背心或魔抗等装备补充对线期强度。而在后续大件装备的选择上,强攻的伤害带给了石头人极大的出装空间,顺风时完全可以选择偏输出的装备当一个战士来打,而如果逆风了也能出肉,成为团队的坦克与开团点。
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