说起武侠网游,大概是最受国内玩家关注的游戏类型了,可随着时代的发展,现如今仍在良好运营的武侠网游屈指可数,能够被玩家们整天挂在嘴边的也不过几款。虽然经常有厂商尝试挑战这个领域,不过大多风声大雨点小,没有太多下文。
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在国内涉足武侠网游的厂商中,有一个相对特殊的存在,那就是蜗牛。它拿出过《九阴真经》这样凭借独特文化内涵惊艳过玩家的游戏产品,但碍于公司的体量问题,虎头蛇尾没有将品牌做大做强。反而因为《九阴真经2》的迟迟不能上线,而过早的消耗了玩家对游戏公司的好感,逐渐淡出了玩家们的视野。
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虽然玩家们已经对蜗牛公司失去了信息,但是蜗牛似乎并不这么看。前不久,在接受17173采访的时候,《九阴真经》系列制作人徐振华表示,九阴真经系列ip研发都还在紧张进行中,不但有《九阴真经2》,还有一款代号为《九阴真经R》的作品。看起来,这是《九阴真经》要出新系列的节奏,凭着“《九阴真经》端游核心玩法扩张”、“武侠元宇宙”等标签,还是具有不小的煽动力。
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可惜的是,面对徐振华的表态,网友们却并不买账,甚至有人直白地表示“都画了多少年的饼了,一张五六年前的宣传图现在还在用,都2021年了还在玩这一套?还是省省吧!”看起来,网友们的耐性,早已经被蜗牛游戏消耗殆尽了。
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其实,不怪网友们冷嘲热讽,而是他们清楚的知道,当今的游戏圈儿,留给武侠网游的空间极为有限——现在是手游当道的时代,传统客户端游戏因为研发周期长,投资压力大的关系,早已经被诸多游戏厂商所放弃,而武侠网游更因为玩家们倍加挑剔和高品质要求的关系,成为端游中难以逾越的鸿沟。像是目前市面上最后一款武侠端游大作《逆水寒》,就是2013年立项2018年上市,花了足足五年时间,烧掉3个亿的研发费用,才硬生生的凭过硬的品质砸出了一个市场份额。
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更加重要的是,《逆水寒》之所以能够问世,还跟不差钱的网易想要打造出一款武侠旗舰品牌有最直接的关系。而为了维持《逆水寒》的活性,网易不得不在游戏上线后也依旧维持着一个超过200人的庞大研发团队,用持续烧钱的方式来对游戏进行更新迭代。从商业的角度出发,这种行为显然是一种豪赌,而且胜率并不算高。故此,在《逆水寒》之后,网易也很难再拿出同等体量的端游产品。而网易都如此,更何况一个早已淡出公众视野许久的蜗牛呢?
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