生存|生存品类的新标准,腾讯光子用《黎明觉醒》给出了答案

【 生存|生存品类的新标准,腾讯光子用《黎明觉醒》给出了答案】游戏行业发展至今,技术的壁垒限制着开发团队一个个极致的创意,题材、内容、玩法往往不得不进行妥协。然而一个明显的趋势是,越来越多的团队开始尝试多玩法和元素融合的类型,来为玩家提供综合性的游戏体验。正如腾讯高级副总裁马晓轶谈到驱动产品进化的“三驾马车”,就是技术、玩法和故事。
生存|生存品类的新标准,腾讯光子用《黎明觉醒》给出了答案
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不久前,由腾讯光子工作室群研发,超真实的开放世界生存手游《黎明觉醒》结束了为期一个月的曙光测试。作为生存游戏的一次升级进化,《黎明觉醒》首次提出了SOC生存游戏概念(开放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting),凭借超大开放世界、拟真荒野生存体验、流畅刺激的射击战斗、自由开放的生存建造、生存与合作的人性碰撞等特点惊艳了玩家,并收获了大量好评。
《黎明觉醒》通过开放世界加上自由建设并与生存考验相结合,营造出独特的游戏体验。同时国际化的题材选择,高水准的游戏品质,也有利于《黎明觉醒》后续进行海外市场的开拓。长期的技术积累、玩法实践的探索、对游戏剧情故事的重视,Gamewower通过《黎明觉醒》看到了腾讯游戏在产品力上的全面升级。
经久不衰的生存题材
以求生为目标,包含末日、废土、战争、荒岛等多种情境,生存题材曾经一度小众,却在全球范围内经久不衰。
生存是人类的本能,在极端环境下,我们习以为常的道德准则会和生存本能发生强烈冲突。生存压力驱使着人性偏离旧日的准则,这往往能更深刻地揭露人性,也更容易刺激用户的神经,因此吸引了现代都市环境中一批又一批的生存爱好者们。
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多年来,在文学、影视、游戏中拥有大量生存题材的文化娱乐作品。在严酷的生存环境中,除了物资缺乏,还有不同势力的碰撞,甚至为了增强这种生存的压力还额外塑造了如丧尸这样对人类生存极具威胁的怪物。例如1968 年,美国导演乔治·A·罗梅罗拍摄的电影《活死人之夜》,被公认为当代丧尸片的开山鼻祖,也使得丧尸成为末日生存题材的常见元素。
知名的《鲁宾逊漂流记》、美剧《行尸走肉》、甚至贝爷的《荒野求生》等等,近年来,生存题材之下的内容作品越来越多样化。回到游戏领域,著名的《最后生还者》系列,《这是我的战争》等偏剧情向游戏其实也都是基于生存的大背景来进行创作。
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手游时代,越来越多厂商瞄准了生存题材。根据伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》数据,2019年游戏题材流水同比增长率中,末日/废土题材增长高达303.9%。对于生存题材的开发涵盖SLG、卡牌、塔防等多个领域,然而在爆发增长之下,真正能够在手游平台还原真实生存体验的手游并不多。

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