大家好,我是三国造纸农。今天你们猜猜我会分享什么有趣的事呢?相信农农,绝对大开眼界。
现在网络游戏的发达大家都知道,老玩家可能曾经都玩过梦幻西游,完美世界等等热门游戏。那么对于工作室这种一定程度上会扰乱游戏体验的存在都有所了解(当然也可能一定程度上协助官方营造了一种热闹繁华的景象)。咱们今天分享的趣事就和工作室有关。毕竟,也没多少人玩游戏会想到靠工作室来获得胜利吧?话不多说先看图~【 战略版|三国志战略版氪金大佬太强了,直接把全盟的账号交给工作室操作!】
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内容大意如下:兄弟们,虽然我们在【资源州】,但是人多地少资源还是不够啊!!!对手我们打不过还要接受对方的嘲讽,这不行,这怎么能忍!所以今天晚上我要搞个大动作!晚上8点之后!大家都把号交出来,让我联系的工作室打手上号!千万不要顶号啊!相信我,工作室是我联系的就是来帮我们打下一场胜利而已。要知道现在可是关键的时候啊,在不这么干咱们就输啦。危在旦夕的时候我只能花钱找工作室来协助我们了。所以大家都安心吧号交出来,晚上8点之后该干嘛干嘛,出门逛逛床上睡睡明天一觉醒来我们就赢啦!最后,如果这次不能交号的,以后没有任何的奖励了哦。
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三国志战略版,还能这样玩?不知道游戏官方对于工作室的看法如何,但是对于正常体验游戏的玩家而言,工作室一贯而言不是什么好名声的存在吧?打金,卖装备,卖游戏道具,似乎只要个网络游戏,工作室就能找到生财之道。当然你要是说泡泡龙,五子棋这种就不会有工作室啊!那我只能呵呵哒。你走吧,农农不喜欢你。
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对于三国志战略版这种游戏而言,玩家之间互相争夺资源,互相战斗,各自发展等等不是正常的游戏内容吗?即便人多欺负人少,那你也可以联合其他玩家寻求合作,一起对抗呀。把号交给工作室,让工作室用一种不光彩的方式获取战斗的胜利或者逆转劣势,这就不是什么光彩的行为了吧?打个不好听的比方,就像学生时代喜欢打小报告的那些同学一样,私下有些小矛盾就喜欢告诉老师,你说烦不烦吧?不玩游戏的朋友可能好奇上面我提到的不光彩的方式是啥?夜袭咯。午夜十二点,明月高悬。趁你睡觉要你地。一晚上过去第二天对手起来一看,资源缩水一大半。更可怕的是什么呢?不是说只有一晚哦,连续来个一段时间,你是对手你烦不烦?就想问问这种战斗胜利,对方怎么看?自己心里又怎么看呢?
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