wf|弹射世界:那些攻略文章/视频里可能没提及的一些事情

作者:NGA-haxfenx
wf|弹射世界:那些攻略文章/视频里可能没提及的一些事情
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我承认自己有些标题党,因为那些帖子和视频我也没咋看……只是在国服体验了三天后,写写感想。一些基本的就不说了,当然我说的对某些人来说也很基本,这里全凭主观判断。
1、练度不足的情况下,参战奶很重要。具体到游戏中就是技能中含有'回复参战者全员生命值'字样的角色。九个人都可以共享到生命回复。
回复有这么几个机制:
- 回复数值是百分比。比如四星水奶莉洁儿加满技能是回复8%血量。所以角色等级越高,血量越多,恢复得也越多,挨打越不疼;
- 回复通常对同属性有加成,一般是加成50%,比如四星水奶就会回复水属性角色12%血量;
- 五星奶的回复量最多(10%);所以开服有个风奶或者老男人比较稳,当然四星也可以。
- 其中又属老男人最通吃,额外的回复量和技伤加成让他成为跨属第一奶。在如今只能练一队的酸苦环境下,很吃香。
- 打大蛇没自信秒蛇头时,还是带个奶吧。(这也是写这篇帖子的初衷,很多人抄的日服盘不带奶,翻车率大大提升)
2、不要迷信某个武器。WF组队玩的是根据自己当前角色、武器和资源情况下的最优解,技能加成和攻击等属性加成分配均匀,防止出现收益递减,具体算法见攻略贴。
比如佐仓贯通盘,本身已经有大量技伤加成情况下,再选择雷斧是不合适的。经过计算,只有满破雷斧的第四次技能伤害倍率才能超过三星武器流转之枪(贯通时攻击+55%)。
3、这个游戏里开局先打一套技能爆发是基本的毛分手段。但现阶段火忍盘数值上不去,练度不够就会很刮。多自行尝试。
4、尽量不要在辅助角色,以及不要在无伤害技能角色下,挂上伤害角色打输出……打不出来的。不如换个辅助多给队长伤害或者多点生存空间。不要把技工挂在队长位下面……
【 wf|弹射世界:那些攻略文章/视频里可能没提及的一些事情】5、技工位置不是乱放的。一般情况下是要技工放完技能后,队长C位再放技能。 但其实就算错轴了也不亏,好歹30%充能呢。
技工盘决定了这个盘的单C性质,不要再花里胡哨整副C了(除非你真的很想毛分)。
6、auto打不过的副本手操一下可能就过了。因为某些boss的伤害机制,auto可能吃满。手动可以用冲刺规避80%的伤害。具体详见[手操略决]
单人本手操可以将C位技能和技工反过来释放。因为单人释放技能不计入时间,快速释放技能可以既能吃到技工技伤加成又能多出额外充能。当然乱轴就不说了……
7、现阶段不要太在意结算名次。刚开服进度参差不齐, 总不能叫又肝又氪地排第三吧(?) ,而且影响分数的都有很多因素。

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