上分|LOLM:久居ban位的根本原因无非就是太强,卡牌细节教学助你上分

说到英雄联盟卡牌大师这名英雄相信我还是比较有发言权的,不管是在端游还是在手游上笔者对于这个英雄都是非常喜爱的,并且在国服的时候也使用这名英雄一段时间了,战绩的话玩了52场将近有90的胜率,因此想跟大家分享一下关于这个英雄不为人知的小技巧。
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符文及召唤师技能解析:进攻其实就是最好的防守
【 上分|LOLM:久居ban位的根本原因无非就是太强,卡牌细节教学助你上分】在卡牌的符文上很多人会选择带迅捷步伐这个符文,我认为在一开始卡牌确实带迅捷步伐会比较合适,不过在版本更新以后迅捷步伐遭遇大砍,这个符文的性价比实在是太低了,而电刑这个符文可以最大化的弥补卡牌前期伤害的不足,带上电刑配合上三技能的第三下被动可以打出非常高的爆发,在一级如果能够学3技能配合普攻触发电刑基本上可以奠定半血以上的优势。
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而召唤师技能的选择上我还是比较推荐点燃这个技能的,虽然说带屏障跟疾跑会提高自身的生存率,但是对线期无法给足对面的压力,造成一直被压无法进行有效支援的情况。
关于火炮这件装备的取舍
对于火炮这件装备其实在端游中是卡牌的必出装备了,基本上没有任何争议,但是在手游中的卡牌由于机制的问题,我认为对于火炮的取舍还是比较有争议,先说观点,我个人认为火炮是必须要有的。
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为什么说火炮必须要有,首先是火炮可以让自己的输出风险降到最低,很多人会觉得出火炮伤害太低,往往把火炮换成了卢登的回声来增强自己的爆发,我认为如果能够利用好火炮的射程,那么自己的输出风险将会大大降低,你多活十秒可能就会多丢几次牌多打出了几轮控制,这个收益是非常划算的。并且在有火炮以后可以给予敌方后排很大的压力,稍微走位靠前就很容易开到关键的人物。因此我认为这件装备是没办法进行替换的。
三技能的释放时机
手游中的卡牌不同于端游,在手游中的卡牌三技能是一个主动技能,使用之后可以短暂的获取高额的攻速加成,而很多人对于三技能的释放时机拿捏的并不是很到位,比如会打到人再去释放技能又或者是直接忘记开三技能去A人。
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而我认为最好的释放时机就是A出去的瞬间去开启三技能,这样即便是先A再释放,只要伤害还未生效那么被动的偷钱效果也能够续上,这种方式比后开三技能可以多触发1-2次的偷钱被动。

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