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NVIDIA Broadcast 技术基于第三代 Tensor Core,这项技术允许玩家在视频直播过程中进行 AI 实时声画处理,实现高质量、高帧率的流畅直播体验。通过这项技术可以实现 AI 智能降噪,虚拟背景和自动取景等功能。
随着 PCIe 4.0 标准的普及,玩家所面临的 I/O 问题依旧是限制文件读取速度的瓶颈,针对这一问题,NVIDIA 利用 GPU 额外的算力实现更快的 I/O 速度,这就是 NVIDIA 在 GeForce RTX 显卡上支持的 RTX IO 功能,游戏开发者通过高效的 API,利用 GPU 资源实现无损解压以此减轻传统解压方式对 CPU 造成的负担。
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【 永劫无间|攀升战境 S5 游戏主机体验:NVIDIA RTX 3060《永劫无间》高帧畅玩】通过 CPU 进行解压,RTX IO 可以有效的为 CPU 减负,降低 CPU 的利用率,并实现比传统方式更加快速的 IO 速度。目前,NVIDIA RTX IO 这项功能已经在和微软密切合作,以此得到系统层面的支持。
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NVIDIA 在 GeForce 显卡中还引入了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这项技术通过 GeForce 显卡以及 G-Sync 共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时,以此实现更快的目标获取,以此提升瞄准的准确性。目前,这项功能已经支持《永劫无间》、《APEX 英雄》、《堡垒之夜》等游戏。
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除了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,对于大型的 3A 大作以及网游来讲,NVIDIA DLSS 2.0 技术,这项技术通过 Tensor Core 进行深度学习处理,通过人工智能加速,构建更加清晰、更高分辨率的图像,这在高分辨率场景下能有效的提升画面帧率,带来更加出色的图像质量。
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在游戏过程中,玩家往往要快速记录并分享游戏中的高光时刻,NVIDIA GeForce 显卡支持 NVIDIA Hightlights 自动录制功能,这项功能只需要安装 GeForce Experience 工具,在设置中开启游戏内容高光时刻录制即可。玩家在游戏结束后点击菜单左下角的亮点按钮,即可回看游戏过程的高光时刻,玩家可以编辑并一键分享到微博,支持动图和视频两种格式。
另外,NVIDIA GeForce RTX 30 系列显卡也对 AV1 编码格式以及 DP 1.4a、HDMI 2.1 接口进行了支持,HDMI 2.1 其传输能力更加强大,显卡可以输出 8K@60Hz 或者 4K@120Hz 视频内容。
攀升战境 S5 所搭载的 NVIDIA GeForce RTX 3060 显卡有着强大的图像处理能力,对于主流网游来讲,这块显卡带来了强大的性能释放以及稳定的高帧率表现。接下来我们通过具体场景,来看一下攀升战境 S5 的表现如何。
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