2017年8月(下)
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“三打白骨精”所获最终奖励由“500000点人物经验、1000000两梦幻币、100人气、宝石”调整为“500000点人物经验、100点人气、宝石(、五宝(定魂珠、夜光珠、金刚石、避水珠、龙鳞中随机1个)或超级金柳露(1个)”。很明显100W游戏币奖励也没了,如今一直没变的剧情奖励应该就是“猪尾巴”了,但是现在猪尾巴的奖励也让人提不起精神了。
2018年8月(下)
【 快乐童年|梦幻西游:史上8月改动,剧情奖励一降再降,“猪尾巴”也不香了】
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2018暑期全新资料片“快乐童年”开始测试,全新的孩子养成计划,如今不管是召唤兽还是人物属性都在不断提升,为了让孩子跟上玩家的步伐,这个“快乐童年”资料片让孩子战斗力大大提升。
2019年8月(下)
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“牧场”系统调整,NPC动物采购员每次拜访玩家牧场时,可收购“奇珍异兽”类别牧场动物的上限由“6只”减少为“4只”;NPC动物采购员收购牧场动物时,收购价格将依据玩家等级波动。早期的牧场真的非常适合玩家养号,除了储备金之外出售小动物还要大量的游戏币,开启三界之后,牧场也越来越难了。
2020年8月(下)
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系统战斗结算流程调整,当“分身术”起效时,新增一个“免疫”的受击字样。有法连的召唤兽如果法术连击的首次攻击击飞了所有的作用目标,将不再播放第二次法术动画。这个功能将会在未来的三四个月逐步在其它系统及玩法模块开放。
好了,本期《梦幻简史》就到此结束了,十多年的梦幻给玩家们带来了很多难舍的情结,回忆我们是认真的,关注小梦下期更精彩。
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