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实际上也这不是林亦Lyi第一次搞这种事儿,之前他就做过5000人一起在游戏里驾驶车辆的直播,然而遇到弹幕服务器崩溃(猜测),功败垂成,倒在终点前。
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当然啦,其实这也不是林亦Lyi的首创玩法,此前国外就有大佬搞过无干预的弹幕玩家集体操作游戏的挑战。
2014年澳大利亚程序员就搞过万人玩《精灵宝可梦:红》的挑战,花了16天才通关游戏,最高峰的时候,同时在线玩家达到了12万,累计指令一亿多条。
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后来还有狂人搞过了《黑暗之魂》的挑战,这游戏稍微手残点都没法玩的游戏,因此就算改输入操作时暂停游戏的规则,把游戏变成回合制,依旧花了6天的时间才干翻第一个BOSS,花了48天才通关这款游戏。
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一位观众表示:“看这场直播就好比在看一场慢动作的车祸。”任何人都很难预测出下一步会发生什么,同时也让每一位观众都能有参与感。这或许就是这种直播最好玩的地方了。
小弟嘠绿共:人类果然不能吃太饱了,吃饱了就容易干出一些让人目瞪口呆的事来,例如把网游完成单机,把单机完成网游,所以要是哪天有大神搞出个意念玩游戏小弟都微微一笑绝对不震惊。
一个正惊问题:你觉得《原神》还能怎么玩?
【 弹幕|十万玩家弹幕玩原神?延迟画面高达10秒,1个半小时竟干死了Boss?】
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