成绩|DOTA2:简单粗暴量化统计DLC三大游戏的最高赛事成绩

作者:NGA-卖犁头破你
本帖的来源是和朋友讨论到隔壁的s10,然后我们俩人都是 dota2和csgo热爱者,就羡慕lol今年还有这样的大比赛,dota2的ti10和csgo的里约major都取消了。说着说着就谈论起了成绩,然后说到今天的4am,又说到成绩,最后就想到这么个帖子。本帖也就图一乐,聊以打发没有大比赛的时间,也欢迎各位提出更多看法观点,以及纠正我未发现的错误。
直接上图和进行一些基本说明 ...
成绩|DOTA2:简单粗暴量化统计DLC三大游戏的最高赛事成绩
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DLC即dota2 lol csgo这三款既拥有当下全球性的高人气,也被中国人所熟知,还有着不短的历史的游戏。图中一些国家和地区的英文缩写,对应如下:
【 成绩|DOTA2:简单粗暴量化统计DLC三大游戏的最高赛事成绩】cn-China-中国
cn(ml)-China(Mainland)-中国大陆
cn(mht)-China(Macau Honkong Taiwan)-港澳台
hk-HongKong-中国香港
tw-TaiWan-中国台湾
swd-Sweden-瑞典
fin-Finland-芬兰
ukr-Ukraine-乌克兰
usa-USA-美国
asl-Australia-澳大利亚
dem-Denmark-丹麦
fra-France-法国
ger-German-德国
est-Estonia-爱沙尼亚
ru-Russia-俄罗斯
jor-Jordan-约旦
bul-Bulgaria-保加利亚
leb-Lebanon-黎巴嫩
mal-Malaysia-马来西亚
pak-Pakistan-巴基斯坦
cad-Canada-加拿大
rom-Romania-罗马尼亚
nmc-North Macedonia-北马其顿
skr-South Korea-韩国
pol-Poland-波兰
bel-Belgium-比利时
spa-Spain-西班牙
cro-Croatia-克罗地亚
slo-Slovenia-斯洛文尼亚
brz-Brazil-巴西
kzk-Kazakhstan-哈萨克斯坦
svk-Slovakia-斯洛伐克
nor-Norway-挪威
bh-Bosnia and Herzegovina-波黑
uzk-Uzbekistan-乌兹别克斯坦
地区方面,我在此将乌克兰归入独联体地区。欧洲除去独联体国家以后,不再细分北欧、南欧、西欧、中欧等地区。
eu-Europe-欧洲
ea-East Asia-东亚
cis-Commonwealth of Independent States-独联体
na-North America-北美
me-Middle East-中东
oc-Oceania-大洋洲
sas-South Asia-南亚
sa-South America-南美
sea-Southeast Asia-东南亚
本帖仅考虑这三款游戏中最高级的比赛,落实到各游戏上头则分别是dota2的ti赛事,lol的s赛事,csgo的major赛事。
其中ti和s赛事均已举办九届,s赛第十届依然还在进行,未能分出最终胜负;csgo的major则已举办了15届。
评分标准为夺得ti和s赛事冠军的队伍获得1分,亚军获得0.1分,并均分到每个选手头上(lol由于有时有6人,故部分得数都是进行了近似的),csgo的major则是每一个major冠军队伍0.6分,亚军队伍0.06分。教练均不计入。最后的统计分为队伍统计、国家统计、地区统计以及顶级选手。

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