空中网|满屏都是廉价感,玩家怒喷空中网:没了坦克世界,就做出个这?
2020年初,游戏圈发生了一个备受关注的事件,那就是《坦克世界》在国内的代理权易主,靠这款游戏几乎称霸了坦克类游戏领域的空中网,9年后终于失去了这一王牌。
【 空中网|满屏都是廉价感,玩家怒喷空中网:没了坦克世界,就做出个这?】空中网与WG闹崩的具体内幕无从得知,但大家都很关注这家游戏公司会何去何从,而其选择就是重推其在2017年代理坦克游戏《装甲战争》。具体两款游戏的优劣对比如何,每个人都有自己的看法,但可以确认的是,这一变动确实影响了空中网的霸主地位。
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而就在近日,一款名为《装甲前线》的手游,被空中网推了出来。为了这波儿上线,空中网首页手游的宣传图还在《装甲战争》之前。看得出来,空中网似乎对它很重视。
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然而上线当天,其在TapTap的口碑却滑落到了谷底,甚至有说话比较直接的网友评价“代理这么多年的坦克世界,就做出来了个这?”游戏日报君汇总了下其他玩家的观点,结合自己的游戏体验,大概整理出来给大家瞅瞅:
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开服的时候是出了些小BUG的。比如界面有好几种登录方式,但只有官方渠道能登录,其他都会显示错误,有些玩家表示自己多次登录失败,改了密码才能上;再比如系统随机的名字总是显示不能用,这让人有点迷惑,难道是库存太少了都被人用了?
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当然这点小事不值一提,核心还是在游戏的各种设计上。
首先是画面质感与细节,阴影锯齿明显、场面细节粗糙、特效贴图是被提及最多的。举个例子,直观上来看坦克建模,很像是现实中买的塑料玩具。
其次是操作手感,摇杆太硬,角度很难控制,自动跟随经常被路过敌人带跑,以至于说到这部分的时候,大家的评价基本都是“稀烂”、“无语”这样的词汇。
还有就是物理引擎太差,加速速度和炮塔旋转速度快得让人都反应不过来,更神奇的是撞击设定,撞侧面竟然能把对手坦克撞飞(飞到半空的那种,离地大概两个坦克高度);
其他细节的描述也很多,基本统一的观点是满满的廉价感、塑料感,体验着实有些拉胯。
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说实话,如今在手游方面,坦克类的游戏并没有绝对的霸主,还有着很大的市场空间,但如果品质达不到要求,是很难被这一类游戏的爱好者所认可的。空中网如果想让装甲前线成为手中的王牌,还需要花足够的时间与精力打磨。
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