大家好我是指尖,10.15日王者荣耀正式服对一批英雄进行了调整,夏洛特作为最新上线的英雄可以说属性给的十分小心,生怕超标而被玩家吐槽,但是经过时间验证,强度的确有待提升,于是这次的更新对她进行了全方位的加强。
夏洛特的加强
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这次的调整是多方面的,单单一个免伤加强就足以让木兰泪奔,另外修复了技能自动取消的问题,加强了技能的手感,以前玩过夏洛特的都知道,体验服最开始的手感到上线后的手感有了质的提升,但是相较于其他的英雄而言还是差了很多,如果技能没有前摇,那将又是一个英雄。
调整后技能的连招会更加轻松,因为减少了23技能后摇,且降低了技能的冷却,加强后的夏洛特胜率暴涨。
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从不到43%的垫底胜率,一天的时间变成了49.18%,超过了多数战士的胜率,一跃从贫民窟奔向了小康,现在的夏洛特今非昔比了。
强度及定位【 技能|夏洛特加强后胜率暴涨6.1%,被暗改的属性收益不小,换铭文吧】那么调整后的夏洛特,究竟是否值得玩?强度又在哪一层呢?我觉得是可以玩的,加强后的夏洛特虽然伤害没有提升,但是因为手感以及坦度的提升,让这个英雄有了更多的可能性,她的技能机制就是通过不断的技能使用来触发被动,所以属于一个缠斗型战士,也因为坦度的提升,让夏洛特的连招能够相对更安全。
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而夏洛特的强势期就在于四级开始,一直到中期结束,换句话说,前期夏洛特很弱,中期很强,后期又会变弱,很符合一般战士的发育进度。
为什么后期的夏洛特很弱呢?主要还是考虑到一个团战的原因,同样是霸体免伤,花木兰如果时机得当,闪现突进后排打出沉默可以秒掉脆皮,而夏洛特则还是和前期一样,叠一些技能后才有爆发伤害,而这个期间可能敌人位移逃走,也可能自己被控制反杀,总之后期的夏洛特无力感和盘古一样。
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吸血机制被暗改夏洛特的七星剑,也就是强化普攻无法触发吸血效果,这是大家的共识,在体验服如此,正式服也是这样的,因此装备和铭文都不会考虑吸血,完全靠2技能来回复,但是这次更新后绝大多数玩家都没发现,现在强化普攻可以吸血了。
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那么带上几个夺萃铭文,甚至特定阵容出个泣血之刃,夏洛特的续航和反杀能力就有了很大程度的提升,这也是一个不错的消息,但是不知道是机制就是这样设定,还是无意为之。
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