Scott表示,在《质量效应3》上市两年之后,“所有人都筋疲力尽”。部分开发者直接投入到《龙腾世纪:审判》残酷的开发周期之中,而旷日持久的加班和精神紧张,外加上玩家的负面反馈,都给开发团队的心理打下沉重的烙印。
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