大家好!我是元气老骑士:元气宅。
作为一款在2017年上线手游平台的2D像素游戏,《元气骑士》这一路走来,真可谓是坎坷不断。最先由于自身名气较低,虽空有口碑却因为游戏题材较为小众,导致无人问津。之后所幸在一干粉丝的拥护下,在2019年迎来高光时刻,受众人群也从原本的寥寥数万暴涨至数十万之多,成功在手游平台中奠定了roguelike领域NO.1的地位。
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这种成功让凉屋游戏尝到了胜利的滋味,于是在之后的日子里努力创新拓展业务,力求在招牌大作《元气骑士》之外,打造另一款经典。因此大家耳熟能详的《怪蛋迷宫》和《战魂铭人》,就是在这种背景下和大家见面了。
可由于《怪蛋迷宫》在题材上相较《元气骑士》更加复古与小众,而且其玩法更是沿袭了上世纪FC平台中的经典《吃豆人》模式,所以在这种炒冷饭的运营方式下,直接让这款游戏成为一款“叫好不叫座”的冷门经典。至于原本被老宅十分看好的《战魂铭人》,下场更是让人遗憾,一把好牌打得稀烂。
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《元气骑士》的成功并非偶然,是靠数年的累积缔造的经典。可这种并不轻松的成功,或许让凉屋的游戏策划对自己的真实水平有一种“迷之自信”,所以在《战魂铭人》的上线之时,采用了最差的营销方式,将原本那些爱屋及乌的元气玩家们实力劝退了。虽然在之后的版本中,官方也对《战魂铭人》进行了弥补性的调整,但是第一印象的破裂,直接导致了这款游戏很难成为经典。
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【 老宅|《元气骑士》新作什么时候上线?某“过气”平台意外泄露答案】之后又在《元气骑士》的强行更新风波、史上最严格的实名认证上线、不联网无法登录游戏等设定的影响下,让这款经典的口碑又一次处于风口浪尖之下,一步行差踏错可能就会万劫不复。
而此时凉屋游戏是如何处理这个问题的呢?除了积极推送更加有趣的游戏内容之外,继续以《元气骑士》为IP设计开发衍生作品,正是凉屋游戏的另一项制胜法宝,因此《元气骑士》新作已经正式提上日程。
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《元气骑士》新作在玩法上并没有延续传统的地牢闯关模式,而是采用了另一种更加经典的玩法,那就是RPG也就是大家常说的角色扮演模式。这种玩法与《元气骑士》有很大的区别,后者凭借的是技术和运气,而新作凭借的是“肝”与装备。
根据老宅对所有RPG游戏的了解,只要肝出神装那么横扫地牢不过是时间问题,所以此次凉屋采用这种类似于《光明之魂》的题材不禁让老宅感到担忧,这款游戏的“耐玩性”究竟有多少?如果失去挑战性是否意味着《元气骑士》新作的寿命也将走到尽头?
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