这三个难兄难弟里面妲己的自保能力算是最弱的,安琪拉有二技能的aoe硬控,大招免控加护盾,爆发伤害也要比妲己高,反打能力强。米莱狄大招加一技能软硬控皆有,有机械仆从反打技能也极强。妲己就只有一个二技能,前面的表格也看见了,三分之一的英雄都有办法处理,一旦技能扔不明白,除了闪现就没有别的自保手段了。
通过刚刚的表格我们可以发现,切后排的主力对抗路和打野中有大量的英雄可以处理妲己的二技能,所以妲己的生存环境是非常差的。
怎么去改动?(纯属个人想法)
两个点:重做被动和二技能飞行速度。
⑤ 二技能飞行速度
通过前面的几个点可以发现不论是进攻还是防御,二技能都至关重要,在不大改技能的情况下,提升一点二技能的飞行速度,对于妲己连招的成功率和连贯性和自保能力都有明显的提升,会让妲己玩家玩起来更舒服一些。
⑥ 被动重做
目前的被动确实已经跟不上版本了,固定穿透属性改数值的话可能会很差劲或者很离谱,个人感觉还是重新做一个被动来解决妲己现有的致命缺陷。
这里想了一个方案:妲己的二技能命中后给目标施加魅惑标记,提升对该目标伤害,并且技能每命中一次该目标,该目标会向周围所有的友方单位释放一颗破碎的爱心。(友方单位就是小兵和英雄)
从技能逻辑上来说,二技能扔爱心本身就有一点魅惑的意思,被魅惑以后攻击队友逻辑上也是行得通的。
【 伤害|王者荣耀妲己攻略:出场率第一胜率倒数 如何才能玩好她】从强度上来说,这样可以解决前期妲己清线慢的问题,二技能可以扔给小兵搭配一技能快速清线,也可以提升对单伤害,避免因为被动固定法穿取消影响中后期伤害,也可以提升对群能力。各个方面来说都算是不错的提升,玩法也会更加有趣。
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