第三点:英雄之间还需要平等,皮肤需要公平,注意我说的是平等和公平,而不是平衡。
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何谓平等?就是所有英雄一样的待遇。而何谓公平?即通过过程的不平等实现最终结果的平等,毕竟每个英雄都不同,天生就不是平等的。在这里,我只想说两个角度的平等与公平:英雄强度以及英雄皮肤。
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英雄强度方面,希望策划能够多了解下路人局和职业比赛的不同,不要一直盯着职业比赛调整了,也适当看一看路人局的表现,而在英雄调整的效率方面,多关爱下冷门英雄吧,至于那些热门强势英雄,不要所有人都看出超标了策划还在装傻。
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而英雄皮肤方面,不患寡而患不均的问题也是存在已久,我就不多吐槽了,相信这一部分也是小伙伴们吐槽最多的地方,就留给小伙伴们发挥吧!另外,皮肤优化的效率也可以再提升一下,一个甄姬的皮肤,优化一年还没上线,着实有些说不过去。
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第四点:精简版,快来救一救我的手机吧!
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王者荣耀现在一个游戏占的内存差不多有10G——已经赶上并超过非常多端游了,甚至有些3A游戏占的内存也并不比王者荣耀多多少。虽然王者荣耀将娱乐模式整合到一起,并且可以自由下载或卸载相关玩法,但这距离真正的精简版还相去甚远。
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游戏中有许多华而不实的设定、装扮、玩法等,那些真的是玩家所需要的吗?我想并不是的,至少对于相当一部分玩家来说,有排位和巅峰赛就行,别的模式真就可有可无。道具方面,少出点回城、播报特效,也能省不少空间。
另外,可以和小伙伴们分享一个小技巧:每当有版本大更新时,特别是新赛季更新时,可以将王者荣耀先卸载再重新下载,最终的内存占比会比直接更新小不少!
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除了我说到底这4点,各位小伙伴们觉得王者荣耀还有哪些地方需要改进呢?欢迎留言分享讨论,顺手再多点点赞,说不定王者荣耀策划就能看到!
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